1. 研究目的与意义(文献综述)
1 设计目的及意义(含国内外的研究现状分析)
1.1 设计的目的
交互式多媒体(interactive multimedia)是在传统媒体的基础上加入了交互功能,通过交互行为并以多种感官来呈现信息,受众不仅可以看得到、听得到还可以触摸到、感觉到、闻到而且还可以与之相互作用,它带给人们全新的体验是一种崭新的媒介形式。随着信息技术的广泛应用人们借助电脑,通过键盘、显示器、鼠标、数据手套、摄像头、麦克风等外围输入设备以及与相应的软件配合就可以实现人机交互的功能。人机交互已经从早期的命令行式交互,发展为基于窗口、菜单、图标、指针的可视化图形界面,向着多通道、多感官自然式交互的方向发展。传统的纸质、电视、广播等媒体只是完成传播信息的任务,受众只是单向、被动地接受信息,无法进行双向性的交流沟通,缺乏交互性,在此背景下交互式多媒体应运而生。
2. 研究的基本内容与方案
2 基本内容和技术方案
2.1 基本内容
第一部分:研究汉阳货运码头改造项目的具体要求,收集需要多媒体交互技术的展示场景,研究国内外的优秀多媒体交互案例;第二部分:分析多媒体交互技术的技术原理与发展趋势,分析汉阳货运码头改造的场景要点;第三部分:总结多媒体交互技术在改造项目中的设计流程,具体设计方案,实际运用效果,完成方案设计与模型制作。
3. 研究计划与安排
3进度安排
序号 | 设计及展示工作的阶段名称 | 开始时间 | 完成时间 | 起止周数 |
1 | 选题、计划制定 | 11.1 | 1.10 |
|
2 | 设计分析与初步设计 | 1.11 | 3.3 | 寒假-1 |
3 | 方案设计、方案优化 | 3.5 | 3.31 | 2-5 |
4 | 色彩计划、模型制作 | 4.1 | 4.30 | 6-9 |
论文提纲、起稿 | 4.1 | - | 6 | |
5 | 展示方案设计、展板制作 | 4.23 | 5.10 | 9-11 |
论文撰写与修改 | - | 5.10 | 11 | |
6 | 毕业设计展 | 5.10 | 5.15 | 11-12 |
论文完成、提交评阅 | 5.15 | 5.25 | 12-13 | |
7 | 毕业设计答辩 |
| 6.1 | 14 |
8 | 毕业设计资料整理 |
| 6.6 | 15 |
4. 参考文献(12篇以上)
4阅读的参考文献
[1] 刘军 基于数字媒体艺术的展示设计与研究2017
[2] 易华 展示设计中数字媒体的交互性研究2013
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