1. 研究目的与意义
现如今随着科技的快速发展以及电子产品的广泛普及,手机作为一种方便快捷的通讯工具而迅速走进了大学生的日常生活中,并对大学生的日常生活产生了巨大的影响,大学生沉迷于手机游戏、课堂使用手机从而影响听课效率等现象都在说明正确处理和看待手机使用对于我们大学生来说是一件非常重要的事。本研究课题拟在通过问卷调查的方式,利用相关软件进行一系列数据处理,了解大学生手机使用情况和手机游戏对大学生的影响,从而达到引导大学生更科学、更健康地使用手机的目的。
通过问卷调查的手段,利用问卷数据建立相关模型进行分析,得知大学生手机使用情况以及手机游戏对大学生的学习、日常生活带来的影响,并对结论提出相关建议。
通过本课题的调查研究,较为真实地反应了当代大学生手机使用情况以及手机游戏对大学生产生的影响,以此为有关学生管理部门提供管理依据,让在校大学生更科学健康地使用手机,能够拥有一个更健康的身体,身心愉悦健全地生活学习。2. 研究内容和预期目标
伴随着互联网的快速发展和智能手机的广泛普及,手机已经成为大学生日常生活中不可缺少的工具之一,手机不但有通讯联系的功能,更多的是作为移动媒体,与大学生的日常生活息息相关。但是,手机的广泛使用有利有弊,它极大方便了我们的生活,但也带来许多弊端,低头族、大学生沉迷手机游戏等现象此起彼伏。本课题旨在全面调查大学生手机使用情况,了解手机游戏给大学生带来的影响。通过分析,给出见解和结论,并为有关学生管理部门提供管理依据。
根据任务书要求,在充分调研的基础上,设计并发放调查问卷,获得一系列相关数据,然后根据问卷数据建立合适的数学模型进行分析、对比,最后得出大学生手机使用现状、手机游戏对大学生的影响等各种相关结论,再结合实例,对学校学生管理有关部门提出有效的建议,并督促进行整改。3. 研究的方法与步骤
1.查阅相关资料,设计调查问卷,选择合适的校区进行发放;
2.将数据汇总整理,建立数学模型,进行分析对比;
3.对结果进行分类探讨,寻找规律,得出结论,结合相关实例提出建议;
4. 参考文献
[1] 茆诗松,程依明,濮晓龙.概率论与数理统计教程.北京:高等教育出版社,2004.
[2]r.l.奥特/m.朗格内克(美).张忠占等译.统计学方法与数据分析引论.北京:科学出版社,2003.
[3] 刘叶茜.大学生手机使用情况的调查分析[j].河北北方学报(自然科学版).2016(1).
5. 计划与进度安排
1.2022年2月25日-3月3日接受毕业论文任务书,听取指导老师讲授所选论题的状况和要求等问题。
2.2022年3月4日-3月10日完成开题报告,提交给指导教师审核开题报告等材料。
3.2022年3月11日-5月31日毕业论文写作,按开题报告撰写论文。
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