全文总字数:482字
1. 研究目的与意义
随着城市建设的纵深发展,土地资源利用也呈现立体化趋势,传统的以地表权利为核心的二维地籍管理模式已不能满足管理的需求,需要构建一套科学的三维地籍管理模式。
实现三维地籍管理,构建三维模型是关键步骤之一。
课题需了解目前三维数据结构模型、特点、使用范畴等,针对三维地籍管理的产权实体进行分类,分析各类实体的适用模型,以arcgis为平台,以多权属建筑物的建模和管理为例进行实验验证。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
2. 国内外研究现状分析
见文献综述。
3. 研究的基本内容与计划
内容:综述三维地籍模型,利用现有数据,探讨了基于三维建模、图像处理及数据库等技术建立虚拟建筑的方法。用sketchup软件创建三维模型,模型表面贴上纹理图片,利用arcscene软件的三维可视化,实现了建筑场景的建立,用户可以观看建筑内部的各个部分。
计划:
三月、撰写文献综述、开题报告,从产权学习建模理论;
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 研究创新点
本课题是在三维地籍的基础上分多权属,可以分别编辑和查阅。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。