触摸屏在FPGA系统中的实现与应用开题报告

 2021-08-08 10:02:03

全文总字数:686字

1. 研究目的与意义

现场可编程门阵列(FPGA, Field Programmable Gate Array)早在20世纪就开始出现,它是超大规模集成电路(VLSI)技术和计算机辅助设计(CAD)技术发展的结果。FPGA器件集成度高、体积小,具有通过用户编程实现专门应用的功能,近年来,FPGA市场发展十分迅速,现已广泛应用于通信、自动控制、信息处理等诸多领域。

触摸屏技术(Touch panel)起源于20世纪70年代,具有操作简单,使用灵活等特点,早期多被装在工控计算机、POS机终端等工业或商用设备中,现今已在手机、汽车、医疗、自助服务终端等领域快速发展。

随着信息化社会的发展,触摸屏技术的应用日趋普及,本课题在现有FPGA和触摸屏理论,FPGA开发板及Quartus II 编程环境基础上研究触摸屏在FPGA系统中的实现与应用,这适应了当今触摸技术发展的要求,有着重要的研究价值,可以预见触摸屏在今后的发展将呈现专业化、多媒体化和大屏化。

2. 国内外研究现状分析

国内外对触摸屏的研究早已开始。

在国内,秦万治对基于四线电阻式触摸屏的多点触摸技术进行了深入研究,主要研究了其全新的器件结构,驱动电路和驱动算法,采用了递推迭代避免了坐标漂移;于春霞等人研究了触摸屏控制的硬件电路与接口技术。

在国外,beringer对触摸屏与按键的性能做了一定比较研究。

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3. 研究的基本内容与计划

1、下载有关触摸屏及fpga的文献,阅读摘录与本课题有关的知识,对本课题有一个初步的了解,并撰写开题报告(第1周第3周)

2、 做有关fpga开发板的实验以熟悉fpga的编程环境,学习verilog hdl语言,了解altera公司的fpga芯片ep2c35(第4周第5周)

3、对本课题的相关理论进行分析研究,完成设计,实现文字及简单图形的坐标显示(第6周第14周)

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4. 研究创新点

基于FPGA实验箱,芯片EP2C35,实现对触摸屏的控制和应用。

通过编写控制触摸屏的驱动程序,达到显示文字、图像和触摸点坐标的功能。

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