1. 研究目的与意义
研究目的:1.通过对患儿用药心理分析及儿童药品包装现状的研究,将以人为本的交互设计理念导入儿童药品包装设计中,从游戏行为交互、多感官交互和情感交互等方面提出具体的设计方法。
2.通过改善包装结构设计出易开启的包装,同时进行定量包装设计,便于患有视觉障碍、身体残疾的人群使用。
3.通过把公司识别系统思想引入包装设计,合理排版企业标识、产品信息等;增强识别性。
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2. 国内外研究现状分析
随着我国人民群众生活水平的日益提高,大众群体越来越关注儿童的身心健康和儿童用药问题。
在我国关于儿童用药,业界通常比较关注的问题是药品的安全性,药品规格不全等问题。
但其实对于病患儿童的家长来说,更常见的往往是孩子拒绝用药,从而导致用药剂量不足、频繁换药、耽误病况、药品浪费等问题,甚至因强制灌药造成的意外,对孩子的身心健康成长造成不必要的伤害。
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3. 研究的基本内容与计划
研究内容1.改善药品包装设计,帮助家长克服患儿拒绝用药的困难。
2.改善药品包装设计,实现特殊人群无障碍使用。
3.改善药品包装的装潢设计,增强产品的识别性。
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4. 研究创新点
1.通过眼动实验科学地分析原有包装装潢的优缺点,提出优化改进方案。
2.通过各种不同的装潢以及结构设计,使药品在保障药品质量的同时可以具有方便开启、高识别性、定量、正确使用等人性化设计趋势,结合无障碍设计思想改进包装使用者的使用体验,不仅在包装层面,更从心理层面上给使用者带来关心。
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