模拟雨景的实时建模与绘制开题报告

 2024-07-23 22:29:26

1. 本选题研究的目的及意义

#本选题研究的目的及意义
雨是自然界中最常见的现象之一,其对周围环境的影响深刻地影响着人们的日常生活和审美体验。

在计算机图形学领域,对雨景的模拟和绘制一直是一个重要的研究课题。

逼真的雨景效果不仅可以增强虚拟环境的真实感和沉浸感,还可以在电影、游戏、虚拟现实等领域得到广泛应用。

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2. 本选题国内外研究状况综述

#本选题国内外研究状况综述
雨景模拟是一个经典而又充满挑战的课题,多年来,国内外学者对此进行了大量的研究,并在雨滴建模、雨线绘制、雨雾模拟等方面取得了一定的成果。

1. 国内研究现状

国内学者在雨景模拟领域开展了一系列研究工作,并在实时渲染、真实感方面取得了一些进展。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本研究的主要内容包括以下几个方面:
1.雨景模型构建:研究不同的雨滴模型,包括粒子模型、几何模型等,分析其优缺点,并选择合适的模型进行雨滴的模拟。

研究雨线的形成机制,探索基于几何形状或纹理映射的雨线建模方法,以实现逼真的雨线效果。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用理论分析、算法设计、实验验证相结合的研究方法,具体步骤如下:
1.文献调研:深入调研国内外关于雨景模拟和实时绘制的相关文献,了解雨景模拟技术的最新进展和发展趋势,为本研究提供理论基础和技术参考。


2.模型构建:分析雨滴、雨线、雨雾等现象的物理特性和视觉特征,选择合适的数学模型和算法进行建模。

设计雨滴的运动轨迹、碰撞反弹等物理行为,并考虑风力、重力等环境因素的影响。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.高效的雨景模型:本研究将探索新的雨景模型构建方法,结合物理模拟和几何建模,以更少的计算量实现更加逼真的雨景效果。


2.实时绘制算法:本研究将设计基于gpu加速的雨景实时绘制算法,优化渲染流程,提高渲染效率,并保证雨景效果的逼真度。


3.雨景效果增强:本研究将探索新的光照、阴影、反射和折射算法,增强雨景的细节表现和真实感,提升用户的沉浸式体验。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 王伟,徐华,鲍虎军. 雨景模拟研究综述[j]. 计算机辅助设计与图形学学报,2018, 30(11): 2027-2040.

2. 张健聪,周雅,徐丹,等. 基于物理的雨景模拟研究[j]. 计算机应用研究,2022, 39(1): 265-270.

3. 李文亮,周晓宇,王文成,等. 基于改进粒子系统的动态雨景仿真[j]. 系统仿真学报,2019, 31(10): 2066-2074.

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