基于强化学习的五子棋对弈APP设计与实现开题报告

 2024-06-03 23:05:54

1. 本选题研究的目的及意义

五子棋作为一种经典的策略棋类游戏,具有规则简单、易于上手却又变化多端、充满策略性的特点,长期以来受到广大群众的喜爱。

随着人工智能技术的飞速发展,将强化学习应用于五子棋游戏ai的开发,探索更高效的算法和更强大的游戏策略,具有重要的理论和现实意义。


近年来,强化学习在游戏领域取得了一系列突破性成果,例如alphago、alphazero等在围棋、国际象棋等复杂游戏中的出色表现,证明了强化学习在解决复杂决策问题上的巨大潜力。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着人工智能技术的快速发展,强化学习在游戏领域取得了令人瞩目的成就,例如deepmind公司开发的alphago、alphazero等程序,在围棋、国际象棋等领域战胜了人类世界冠军,极大地推动了人工智能技术的发展。


在五子棋领域,国内外学者也进行了一系列研究。

早期研究主要集中于基于搜索的传统人工智能方法,例如极大极小搜索、alpha-beta剪枝等,这些方法在一定程度上可以实现较高的棋力,但存在搜索深度受限、计算量大等问题。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本课题将针对基于强化学习的五子棋对弈app的设计与实现展开研究,主要内容包括以下几个方面:
1.五子棋游戏规则和算法研究:深入研究五子棋游戏规则,分析其特点和难点,调研现有的五子棋ai算法,为后续基于强化学习的ai模型构建奠定基础。

2.强化学习算法研究与选择:研究和比较不同强化学习算法(如q-learning、dqn、a3c等)的特点和适用场景,根据五子棋游戏的特点选择合适的算法构建ai模型。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用理论研究和实验研究相结合的方法,逐步进行,具体步骤如下:
1.准备阶段:收集和研读相关文献,了解五子棋游戏规则、强化学习算法、游戏ai开发等方面的理论知识和最新研究动态。

调研现有的五子棋ai算法和开源项目,学习其设计思路和实现方法,为后续研究提供参考。

确定研究的技术路线和方案,选择合适的开发工具和平台,搭建实验环境。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.强化学习算法的应用与优化:将先进的强化学习算法(如dqn、a3c等)应用于五子棋ai的开发,并针对五子棋游戏特点对算法进行优化,以提升ai的学习效率和棋力水平。


2.高效的状态空间表示方法:设计高效的状态空间表示方法,将复杂的棋盘信息转化为ai模型能够理解的输入数据,提高模型训练效率和效果。


3.基于深度学习的棋盘评估:探索使用深度学习技术评估棋盘状态,预测落子胜率,为ai决策提供更准确的依据,提升ai的棋力。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 刘志毅, 杨亚龙, 刘全, 等. 基于深度强化学习的五子棋ai设计与实现[j]. 计算机工程与应用, 2021, 57(18): 256-263.

2. 李明, 王强, 张华. 基于深度强化学习的围棋ai研究进展[j]. 软件学报, 2020, 31(4): 927-948.

3. 林伟健, 王轩. 基于深度强化学习的智能游戏研究综述[j]. 计算机应用研究, 2022, 39(1): 1-8.

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