1. 研究目的与意义
随着社会的发展和进步,人们的生活离不开网络,同时随着人们娱乐方式的变多,越来越多的游戏随着网络浪潮进入市场。
然后纵观中国游戏市场,客户端游戏腾讯网易二分天下,在移动端,手游也离不开他们的身影,类似王者荣耀、荒野行动、刺激战场等等。
固然这些游戏在人群中很火热,但这基本是对pc端类似游戏的模仿,缺乏了创意。
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2. 国内外研究现状分析
数字娱乐体验时代,娱乐服务性产品得到了很大的发展。
游戏运营商迫切需要自己的平台来对优质资源进行统一管理,更好的服务于玩家的游戏环境,因此游戏平台的开发至关重要。
平台的构建能够帮助游戏运营商更好的满足用户的需求,更好的服务游戏玩家的游戏体验过程,同时也能够帮助自己提升企业的产品形象,赢得用户信赖,为商业上的成功做好铺垫。
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3. 研究的基本内容与计划
研究基于安卓的游戏平台开发的技术背景及国内外相关研究的最新发展趋势,并针对该平台的特点进行总结并创新。
通过学习相关关键技术并选择合适的开发技术和运行环境,并初步搭建设计开发环境进行需求分析,完成功能代码撰写毕业设计论文1.背景研究(2周左右,完成文献综述,开题报告) 2.熟悉开发环境及语言(3周左右,完成开发计划及技术方案) 3.搭建开发及测试环境(1周左右)4.需求分析 (1周左右,界面及数据库设计报告) 5.编写源代码(4周左右) 6.系统测试及完善(1-2周左右) 7.撰写论文 (2周左右,完成毕业论文) 准备答辩材料,答辩(1周左右,完成答辩演示文稿)
4. 研究创新点
游戏平台的UI优化,同一平台的游戏联机竞技。
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