基于Android的手机游戏开题报告

 2024-07-25 14:48:49

1. 本选题研究的目的及意义

随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手机游戏作为一种新型的娱乐方式,逐渐成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

android系统凭借其开源、开放等特性,在移动操作系统领域占据了主导地位,这也为android手机游戏的发展提供了广阔的市场空间。

本课题旨在研究和开发一款基于android平台的手机游戏,并探讨其设计思路、实现方法以及未来发展方向。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着移动设备的普及和移动互联网的快速发展,手机游戏行业呈现出爆发式增长态势,涌现出一大批优秀的手机游戏作品。

1. 国内研究现状

国内的手机游戏市场发展迅速,已成为全球最大的手游市场之一。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本课题将开发一款基于android平台的手机游戏,主要研究内容包括以下几个方面:
1.游戏类型与题材选择:根据市场调研和用户需求分析,确定游戏的类型和题材,例如休闲益智类、角色扮演类、动作冒险类等。


2.游戏玩法和规则设计:设计游戏的核心玩法和规则,确保游戏的趣味性和可玩性,并能够吸引玩家持续进行游戏。

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4. 研究的方法与步骤

本课题将采用以下研究方法和步骤:
1.文献调研:查阅国内外相关文献,了解手机游戏开发的理论基础、技术现状和发展趋势,为课题研究提供理论指导。


2.需求分析:通过市场调研、问卷调查、用户访谈等方式,收集用户需求,分析目标用户群体特征和游戏市场发展趋势,明确游戏的设计目标和功能需求。


3.系统设计:根据需求分析结果,进行游戏系统设计,包括游戏架构设计、数据库设计、界面设计、角色设计、场景设计等。

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5. 研究的创新点

本课题的创新点主要体现在以下几个方面:
1.游戏玩法创新:本课题将在现有手机游戏玩法的基础上,结合新技术和新思路,设计更加新颖有趣的游戏玩法,增强游戏的可玩性和吸引力。


2.技术实现创新:本课题将尝试采用新的android游戏引擎和开发框架,探索更加高效、稳定的游戏开发技术,提高游戏性能和用户体验。


3.用户体验创新:本课题将注重用户体验,从游戏界面设计、操作方式、游戏节奏等方面进行优化,提升用户的沉浸感和满足感。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1]谢远征,黄俊.基于android平台的休闲手机游戏的设计与开发[j].电脑知识与技术,2020,16(33):103-105.

[2]张雪梅,王永强.基于android的手机游戏开发[j].信息技术与信息化,2020(12):157-159.

[3]李强.基于android的手机游戏开发研究[j].电脑编程技巧与维护,2019(22):56-58.

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