基于微信平台的校园点餐系统的设计与实现开题报告

 2022-11-20 11:16:54

1. 研究目的与意义

随着信息化网络的发展,手机成了人们必备的通信设备,并且几乎所有的智能手机都可以安装微信。微信成为最受欢迎的社交网络软件之一。在微信中,人们除了进行交流外,还可以借助微信小程序基于微信的点餐系统。在传统就餐模式下,经常会存在由于就餐人数众多导致排队时间过长、客户点餐效率低下等问题。因此,开发了基于微信小程序的点餐系统,给用户提供了极大的便利,并且能够在一定程度上缓解用户就餐效率低、高峰期用餐拥堵等问题。

因此为了使餐饮业的发展更加满足人们的需求,利用目前大家普遍拥有智能手机的优势,结合最新的无线通信技术,开发了一个基于微信小程序点餐系统,本系统开发成功后,可被移植到每一位顾客的智能手机中,当顾客到支持该系统的餐饮店进行消费时,可自行连接 WLAN 网络,登陆该餐饮店的数据服务器,随时进行点餐,提高就餐效率,同时降低成本,提高餐厅品牌形象和行业核心竞争力。本系统的优点可概括为如下几个方面:(1)降低营运成本;(2)服务管理智能化;(3)灵活便捷。

2. 课题关键问题和重难点

课题关键问题:

1.业务流程的分析,订单数据流向分析,业务的完整性分析。

2.数据库的设计,各表单之间的关联性设计,数据库的优化。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

调研报告

1、餐饮业运营模式的发展

在餐饮业诞生初期,消费者点餐时采用全手工记录的点餐经营模式:顾客进入餐厅后,由服务员拿出菜谱,顾客看到所点菜品,服务员负责记下,填写完毕,每份菜单分为三联,顾客一份,总台一份,厨师一份,如果顾客点错菜品,服务员还需要重新填写菜单,然后经服务员交给顾客查看,再递交给总台和厨师。

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4. 研究方案

1.本系统以 android 移动终端作为客户端,以 java web 技术来编写系统的服务器端,研究并实现了一个基于 android 手机的无线点餐系统。

2.该系统采用面向对象的设计思想,客户端采用基于 linux 操作系统的 android 平台,应用程序主要使用面向对象的 java 语言编写,数据的存储采用 sqlite 数据库。服务器端开发工具为eclipse和myeclipse,动态网页技术jsp,使用 tomcat 服务器,数据的存储采用 mysql 数据库,使用 jdbc 进行数据库操作,采用 servlet 响应客户端请求。

3.本系统应用 mvc 设计模式,将用户界面设计与程序的业务逻辑分离开来,使得对象之间的通信更加清晰明了。

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5. 工作计划

第1-2周:完成系统的需求分析、提出具体设计方案,准备好相关软硬件资源。

第3-4周:撰写开题报告(弄清选题背景与意义国内外相关研究现状、课题关键问题及难点、文献综述、研究方案、技术路线及可行性分析)

第4-5周:分析设计数据库,搭建好框架。

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