网页编辑的可视化设计与实现开题报告

 2021-08-14 18:26:35

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

系统开发的背景与意义:

互联网上有四大业务模式:

1.通讯平台。像雅虎、msn等,都是一般的通讯平台;

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

课题内容:

构建一个基于活动的社交网络平台,比如,用户当前在踢足球,队伍里面缺少3个人,那么用户可以将这个活动消息按照xx地点,有人在踢足球,缺少yy人,有意者来参加;那么附近使用这个程序的人,可以搜罗到附近有些什么活动,可以按照分类来寻找。那么,想踢足球的人,只需要向活动竞标;最后活动的发送者,可以挑选自己觉得适合的活动人选,并且将活动的活跃状态设置为已终止,防止其他人再竞标。类似的,可以包括吃饭,aa制,求一个人一起逛街,一起看书,xx地点有演出等等,也可以用于大型公司打广告(我收取广告费用);而且每种活动要强制设置短期中期长期(长期活动要收费)的活跃状态,若是时期到期,消息就会作废。

课题技术要求:

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