HTML5 拼图游戏的设计与实现开题报告

 2021-08-14 16:11:33

1. 研究目的与意义(文献综述)

1、目的与意义:随着互联网和web技术的发展,其用于构建网页的主要语言html也在不断的完善和扩展,为了满足web开发设计者和使用者的需求,html5规范被w3c和世界主流的互联网公司所支持和推荐,成为下一代web应用开发的新标准。而在2014年10月28日,html5标准正式发布,基于互联网的各种开发应用自此统一格式,不再分版本和终端,这意味着相关应用的开发成本将大大缩减。本次课题将围绕html5的新元素及新特性论述html5给web应用开发带来的巨大创新与优势,并在此基础上,利用这些功能设计开发一款网页拼图游戏,从而在实际应用中论证html5技术为网页游戏的开发提供了更便利、丰富、高效的平台。

2、html5网页游戏的优势:随着移动互联网、浏览器技术及社交媒体的发展,用户的时间碎片化特征越发彰显,使得轻型的网页游戏越来越受到用户的青睐。网页游戏的主要特点是不用下载客户端打开网页就能够开始游戏,不要求有很高的机器配置,而且一般简单有趣,不需要用户长时间停留在网络上,主要用于碎片化时间的休闲。不同于当前主要的网页游戏开发技术,利用html5开发网页游戏有如下优势:

(1)解决了跨浏览器问题浏览器是网页的运行环境,由于各个软件厂商对html标准的支持有所不同,导致同样的网页在不同的浏览器下会有不同的表现。为了保证设计出来的网页在不同浏览器上效果一致,html5会让问题简单化,具备友好的跨浏览器性能。

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2. 研究的基本内容与方案

1、基本内容

(1)查阅文献,阅读期刊论文等了解html5发展现状及优势;

(2)学习和html5canvas画布和javascript相关技术;

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3. 研究计划与安排

(1)2016/1/11—2016/1/22:查阅参考文献,明确选题;

(2)2016/1/23—2016/3/7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定技术路线,完成并提交开题报告;

(3)2016/3/8—2016/4/26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等;(4)2016/4/27—2016/5/27:撰写论文初稿;修改论文,定稿并提交论文评审;(5)2016/5/28—2016/6/7:准备论文答辩。

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]冯科融,王和兴.html5网页游戏分析[j].网络与通信,2012,(24):71-72.

[2]李雪昆.html5:移动游戏的下一个机会?[n].中国新闻出版报,2015-05-28(8).

[3]刘再明.游戏:html5商业化应用的急先锋[j].封面故事,2013,(18):42-43.

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