FLASH电子杂志制作开题报告

 2021-08-09 01:02:19

1. 研究目的与意义

电子杂志目前已经进入第三代,以flash为主要载体独立于网站存在。

电子杂志是一种非常好的媒体表现形式,它兼具了平面与互联网两者的特点,且融入了图像,文字,声音、视频、游戏等相互动态结合来呈现给读者,此外,还有超链接、及时互动等网络元素,是一种很享受的阅读方式。

电子杂志延展性强,未来可移植到pda、mobile、mp4、psp及 tv(数字电视、机顶盒)等多种个人终端进行阅读随着3g时代的到来,电子杂志一定会受到极大的欢迎!通过flash电子杂志的设计,可以综合运用大学四年所学的各种知识,是对所学的知识的一次检验,也是工作前夕的实际工作一次演练。

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2. 国内外研究现状分析

国外:西方发达国家电子期刊网络化发展得非常迅速, 1996年上网期刊约计1000 种, 至1998 年已达1 万种。主流出版商和发行中间商大规模地开展了期刊上网, 将原先许多享有盛誉的出版物放到了Web 服务器上, 比如著名的Rdde Elsevier 出版社、Academic 出版社和OCLC 等。

国内:我国网络电子期刊起步较晚, 但发展速度较快。到目前为止, 已有近百种报刊上网, 也呈现出了几十家在线出版机构。但由于出版体制与国外的差异, 我国缺少大规模的学术性期刊出版单位, 因此也很难找到网上集中提供学术性期刊的站点, 不过, 也有像中国科技信息研究所万方数据中心(www. chinainfo. gov. cn) 、CNKI (www. cnki. net) 、中国科技信息网(www. sti. ac. cn) 、中国互联网络信息中心(www. cnnic. net. cn) 等几家大型的电子期刊提供网站。

3. 研究的基本内容与计划

内容1拟定电子杂志的总体内容2拟定电子杂志的总体布局方案3利用Flash软件和ActionScript编程制作电子杂志计划1准备阶段 2周2拟定内容和布局 3周3设计使用方法 3周4制作阶段 5周5准备答辩阶段 4周

4. 研究创新点

与传统的电子杂志相比增强了与用户的交互性,提升导读功能为阅读提供方便,增强了其它类型的相关资料的链接,如图像、声像、三维动画等多媒体对象。

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