1. 研究目的与意义
随着信息技术的不断发展,人们获取资源的方式层出不穷。
电影,音乐,flash,图片等娱乐方式普遍被人们所喜爱。
但资料的下载缓慢使人们需要漫长的等待。
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2. 国内外研究现状分析
目前,流媒体技术已在全球范围内得到迅速的发展。流媒体技术也运用到了社会的各个领域。互联网的迅速发展和普及为流媒体的发展提供了强大的市场支持。在线直播,网络聊天,视频聊天,远程维护,视频会议等流媒体服务在社会大面积普及。为人们的生活带来了翻天覆地的影响。远在异地的朋友需要聊天时,不必再受限于以往的那种只能文字交流的平白感,只要两人都装上摄像头,即可像面对面的那样语音交流,观看到异地人们的一举一动,更加方便生动。但流媒体技术存在许多不足。
(1)流媒体技术的技术性强,复杂度高,数据量巨大,且需要快速处理,现有的技术能力上难以满足。
(2)音频和视频的同步性也是一大难题。
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3. 研究的基本内容与计划
研究内容:我所做的基于directshow的播放器设计主要采用组件对象模型(com),使用filter graph的模型来管理整个数据流的处理过程,将数据流分为不同的的功能模块(filter)来,通过各个模块来实现播放器的许多功能,比如选择文件播放、 暂停、停止、快进、快退、慢进、慢退、播放屏幕尺寸设置、抓图功 能,声音方面的控制主要有增加音量、减小音量、静音及左右声道 的控制。
计划:
第1,2周:查阅资料完成开题报告,文献综述。
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4. 研究创新点
该系统采用VC和directshow技术的融洽结合,使播放器的设计更加人性化,功能更加齐全,符合人们的日常需要。
各模块间紧密联系,程序的严谨性强。
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