Web3D可视化平台中数据文件定义与解析模块的设计开发开题报告

 2021-08-08 23:43:26

1. 研究目的与意义

目前Internet已经在各个领域的应用得到普及和深化,可以利用Internet的资源提高数据可视化的效果,将数据可视化同Web服务相结合,这样一下可以减少成本,实现数据可视化的普及。在Web3D可视化平台中,Unity 应用程序块可以从 XML 配置文件中读取配置信息,通过配置来指定Unity 的行为。基于XML的数据解析模块将方便对这些对象进行配置和操作。

当下一次程序启动时,可以根据上一次保存的配置信息来自动配置程序的运行参数,而无需重新配置。数据解析方便对对象进行操作。

2. 国内外研究现状分析

作为互联网的新技术,xml的应用非常广泛,可以这么说xml已经渗透到了 internet 的每个角落。

目前,xml的应用有设计标记语言、文件保值、数据交换、web 应用。

在当今世界,xml技术涉及的领域十分广泛,例如,网络出版领域、电子数据交换(edi)领域、电子商务领域、数据库领域、网络服务领域。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的基本内容与计划

简单学习unity的知识。了解配置文件里配置场景参数、设备参数、指标参数。

1. 配置文件包括:场景的长度、宽、高,机柜的几排 几列,几个一组,间距,位置;机柜内的设备配置;动力设备 的位置、动力参数;空调的位置、温度、湿度和风向参数。

2. 读取 配置文件以获取场景和设备参数配置,以保证场景的有效性;主要对应于xml 配置、场景管理和设备管理。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究创新点

本系统向用户提供可视化的数据控制,在操作上无需输入相关操作命令,只是在设备场景配置上提供配置文件(XML文件)作为用户对场景和图表指标的配置信息。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。