1. 研究目的与意义
随着数字信息化技术的快速发展,传统的软件应用界面已经不能够满足用户的现实性互动操作了,人们更愿意在虚拟的场景中去做现实性的操作。
虚拟现实技术将虚拟对象融入到真实生活场景中,从而提升软件内容的真实性与互动性。
传统的软件或者网页应用往往都是通过文字、图片或视频来展现一些信息,缺少在虚拟场景中的现实互动的操作,而unity3d技术彻底改变了这一切,通过人机互动和3d虚拟场景让用户融入真实的环境中。
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2. 国内外研究现状分析
作为科技世博会的重要内容之一,2010上海世博会带给世人的最大惊喜便是被国际展览局秘书长洛塞泰斯誉为革命性创举的网上世博会网上世博会把实体世博会上最精彩的内容呈现在网上,以人们易于接触、形象生动的方式推介上海世博会,吸引更多的受众现场参观实体世博会。
网上世博会已有153个国家和国际组织、12个城市最佳实践区案例确认参与网上世博会。
网上世博会上的展馆,与真实的展馆保持一致,浏览者可以一步步从户外走进室内,参观馆中的展出项目。
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3. 研究的基本内容与计划
研究的内容及计划研究的内容是如何用unity3d来创建第三人称模块,用户实时轨迹,用户历史轨迹回放。
计划:1-4周 学习unity3d的基础知识,看unity3d入门书籍及视频。
5-6周 学习别人的案例。
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4. 研究创新点
3D,轨迹显示,安卓。
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