电影票大学校园订购系统软件的设计与实现开题报告

 2024-07-04 22:08:32

1. 本选题研究的目的及意义

随着电影产业的蓬勃发展和大学生群体对文化娱乐需求的不断增长,传统的电影票购买方式已经难以满足高校师生的观影需求。

传统的购票方式存在以下弊端:
1.排队购票时间成本高:高校学生课余时间较为集中,传统的线下购票方式需要花费大量时间排队等候,尤其是在热门电影上映期间,排队时间更加漫长,严重影响了学生的学习和生活安排。

2.购票信息获取不及时:传统购票方式难以获取最新的电影排片信息、影院活动信息等,学生往往需要通过多种渠道查询相关信息,费时费力。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着互联网技术的快速发展和电子商务的普及,电影票在线订购系统在国内外得到了广泛的应用和发展。


国内方面,以万达电影、猫眼电影、淘票票为代表的在线电影票务平台发展迅速,市场份额不断扩大,已经成为用户购买电影票的主要渠道。

这些平台的功能和服务也日益完善,例如在线选座、退改签、优惠活动等,极大地方便了用户的购票体验。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本课题主要研究内容包括:
1.系统需求分析:对电影票大学校园订购系统软件的功能需求和非功能需求进行分析,明确系统的业务流程、用户角色和数据信息,为系统的设计和实现奠定基础。


2.系统设计:根据需求分析的结果,对系统的总体架构、数据库、主要模块进行设计,确定系统的技术路线和实现方案。


3.系统实现:基于选定的开发环境和技术,完成系统各个模块的编码实现,并进行单元测试和集成测试,确保系统的功能和性能满足设计要求。

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4. 研究的方法与步骤

本课题研究将采用软件工程的方法,按照需求分析、系统设计、系统实现、系统测试、系统部署与维护的步骤逐步进行。


1.需求分析阶段:首先对目标用户进行问卷调查和访谈,了解用户需求和使用习惯。

在此基础上,分析系统的功能需求和非功能需求,并使用用例图、数据流图等工具对系统进行建模。

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5. 研究的创新点

本课题的研究创新点主要体现在以下几个方面:
1.面向大学校园的个性化服务:不同于市场上通用的电影票订购平台,本系统将专门针对高校师生的需求,提供更加个性化的服务。

例如,整合校园卡支付功能,方便学生使用校园卡购票;开发校园活动模块,方便学生组织和参与集体观影活动等。


2.与高校信息系统的深度融合:本系统将与高校现有的教务系统、学生管理系统等信息系统进行深度融合,例如,学生可以通过本系统查询自己的课表,并根据课表时间选择合适的电影场次;系统可以根据学生的专业、年级等信息,推荐相关的电影。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1.李刚,谢萍,王春.基于android的高校电影院购票系统设计与实现[j].电脑知识与技术,2020,16(32):101-103.

2.王英杰,马光胜,田甜,等.基于ssm框架的电影院购票系统的设计与实现[j].电子技术与软件工程,2020(16):73-76.

3.徐丽娜,刘刚.基于javaweb的影院售票系统设计与实现[j].软件工程,2020,23(10):38-41.

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