宝石对对碰单机游戏开题报告

 2022-09-26 14:39:06

1. 研究目的与意义

随着经济社会的迅速发展,人们生活水平有了很大的提高,人们的生活观念也发生了巨大的改变。

高品质的生活、现代化得生活方式成为人们共同追求的目标;休闲、娱乐性活动作为时尚生活中的一部分,而被大多数的人所追捧。

现在人们压力日益增大,需要劳逸结合获得更高的工作效率,工作之余的娱乐对每一个人来说都是必不可少的放松方式。

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2. 课题关键问题和重难点

关键问题:1.系统能够提供友好的用户界面,是操作人员的心情放松;2. 系统具有良好的运行效率,保证玩家的数据无误;3. 系统有良好的可扩充性,可以容易的转入其他系统应用;从游戏的运作流程来看,该系统主要功能:1. 使用点击两个相邻的宝石交换位置,使得3个及以上相同的宝石连成一条线即可消去,否则无法交换位置2. 用户可以通过刷新功能进行宝石重新安排3. 用户点击提示系统将通过宝石闪动,提示用户下一步可移动的宝石难题:如何设置整个游戏界面;如何控制宝石对对碰游戏中随机图片的生成;游戏开始后,判断点击宝石交换位置后能否消去,即宝石是否相同且宝石之间路径的判断;如何判断游戏是否结束以及输赢的问题。

游戏分为三个模块:算法模块,界面显示模块,菜单控制模块

3. 国内外研究现状(文献综述)

发展现状:游戏发展至今已经有30多年历史,在这个短暂的期间里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。

大部分游戏对对碰是一个经典的游戏,它因操作简单,娱乐性强而广受欢迎。

通过所学的java,利用myeclipse设计一个操作简单,界面美观,功能齐全的对对碰游戏。

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4. 研究方案

宝石对对碰游戏是基于java的c/s的一款单机游戏。

它使用点击两个相邻的宝石交换位置,使得3个及以上相同的宝石连成一条线即可消去,否则无法交换位置。

该软件应用java中 while, do..while ,if,if..else if..else,for分支和循环语句,以及几种基本的算法。

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5. 工作计划

第1周:查找文献和翻译文献。

第2周:撰写开题报告。

第3周:进行课题软件的总体框架设计。

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