1. 研究目的与意义
1.1 研究背景
进入二十一世纪以来,计算机网络带动的电子商务获得了空前的发展。使其逐渐成为社会发展的主流方向,同时也被人们所熟知。快速的发展使电子商务成为了一种独立的经济形态,并且初具规模。餐饮业是一-种个性化、多样化的服务产业,电子商务则是最能体现个性和多样化服务的商务方式。随着网络技术的发展和普及,方便、快捷、个性化的网上点餐正在进入人们的生活。网上点餐是一种新型的营销方式。尤其在生活节奏加快和时间观念加强的群体中网上点餐成为他们的喜爱方式,人们通过上网,对餐品进行预订,这样不仅节约了时间,也为餐厅的点餐管理工作提供了方便,同时可以浏览各种食品更方便地进行选择。由此可见,充分发挥电子商务的力量,可以方便人们的生活、改善人们的生活的就餐环境,充分体现了信息时代的优越性,人们可以足不出户的买到自己想要的产品并且物美价廉。由于互联网发展已普及校园,在学校里,有些同学可能会因为太忙或是天气原因不能去食堂吃饭,所以他们会选择点餐,网上点餐只需要一台电脑和网就行,方便、快捷,据统计现在大学校园配有电脑的人数在80%以上,有些专业100%的人都有电脑,所以若提供一个校园网上订餐系统,不仅方便了学生点餐,而且节约了时间。校园点餐中多功能性的服务可以让学生从容在网上浏览食堂的菜单,来进行价格上的比较,来选择所需要的美食佳肴。他们再也不用在为食堂排队打饭,不能及时吃上可口的饭菜而苦恼了,而只需要在电脑上轻轻一点,写清楚点餐的时间就可以了。因此,网上的智能食堂点餐系统将会成为学校餐饮业的发展重心。
姚佳哲等人在《关于大学食堂线上点餐的研究》分析了当下食堂点餐系统在国内外的发展状况:
2. 研究内容和预期目标
2.1 研究内容
本课题主要研究基于spring boot食堂点餐系统的设计与实现。本文系统后台使用spring boot新型轻量开发框架,前端使用vue.js进行开发,界面采用elementui,使用idea开发工具实现后台与前台的编码。使用mysql数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂点餐系统的要求。
(1)首先通过对校园食堂订餐系统进行需求分析和技术、管理等的可行性分析,明确系统实现的必要性和可能性,主要实现学生订餐与食堂管理员后台管理两个基本功能。
3. 研究的方法与步骤
3.1研究方法
本次系统开发采用spring boot框架,将系统开发分为可行性分析、需求分析、系统设计(概要设计、详细设计)、编码、测试、运行维护等几个阶段。
3.2研究步骤
4. 参考文献
[1]李豪杰,杨彦青,宋星.高校网络点餐系统研究[j]. 数码世界. 2019(12)
[2]薛晶晶 王彦明. 基于spring boot技术微信平台的校园食堂智能点餐系统[j]. 辽宁科技学院. 2018
[3]蒋小涵.校园外卖网上订餐系统的设计与实现[j]. 信息系统工程. 2015(04)
5. 计划与进度安排
1.2022.1.10----2022.3.5:完成文献综述和开题报告。
2.2022.3.6----2022.3.20:完成系统的概要设计、详细设计、功能模块划分并发布流程。3.2022.3.21----2022.5.16:基本完成系统设计及软件开发工作。4.2022.5.17---2022.5.23:完成系统开发、调试和技术文档的编写。5.2022.5.24----2022.5.31:完成毕业论文的初稿。6.2022.6.1----2022.6.12:完成毕业论文的最终定稿及答辩准备工作。
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。