1. 研究目的与意义(文献综述)
1.1、研究目的与意义
早在2003年,电子竞技已被中国体育总局承认为第99个正式体育项目。近年来,电子竞技产业更是发展迅猛,与此同时,我国电子竞技产业中存在的诸多问题也一一暴露出来。在这种环境下,电子竞技产业要想有所作为,就要抓住机遇,迎击挑战,扬长避短,积极制定一系列应对政策,增强自己的核心竞争力。综上所述,深入挖掘我国电竞产业存在的问题,并对电竞产业发展策略进行探讨,有着重要的现实意义。
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2. 研究的基本内容与方案
(1)基本内容:
该论题研究的主要是以下几个方面:
一、我国电竞产业存在的问题
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3. 研究计划与安排
第6-8周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解研究所需的研究方法,确定方
案并完成开题报告。
第9-11周:对相关理论进行进一步的研究,并完成初稿。
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4. 参考文献(12篇以上)
【1】陈飞宇,从游戏风云频道看中国电子竞技电视媒体的运营[j].电视研究,2011(9)
【2】连娅,我国电子竞技现状及其市场运作[j]. 文体用品与科技,2012(6)
【3】单子然、陈倩倩,电子竞技运动在现今中国发展的优势与劣势分析[j].科技信息2011(04)
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