1. 研究目的与意义
信息技术的飞速发展正在悄然改变人们的生产组织方式, 网络化、数字化成为新时代转型的主要标识。
在非物质劳动逐渐占据劳动主导形态的数字经济时代, 数字劳动作为研究马克思劳动价值论之时代拓展的特殊价值日益凸显。
鉴于此, 理清西方资本主义社会数字劳动的概念和具体表现形式, 详细分析数字劳动的剩余价值生产过程, 考察数字劳动之于延续资本对劳动的剥削、意识形态控制、异化等的作用, 对于理解其与资本剥削逻辑之间的隐秘关系具有重要的时代意义。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
以马克思主义政治经济学作为理论基础,在充分吸收已有研究成果的基础上,厘清数字经济的内涵与范畴,并从价值创造、价值分配、价值实现以及资本主义基本矛盾等维度展开分析,进而加深对数字经济时代资本主义剥削方式的新发展、新变化、新特点的理解。
拟解决的问题:
3. 国内外研究现状
意大利那不勒斯大学著名学者蒂兹纳特拉诺瓦( tiziana terranova) 借用意大利自治主义马克思主义的“非物质劳动”概念研究了互联网上的“免费劳动”,并通过界定“数字经济”中互联网用户的“免费劳动”对“数字劳动”进行了初步的定义。“免费劳动”作为一种文化的知识性消费转化成为生产性行为,其生产的互联网用户信息被作为商品售卖。“免费劳动”是自愿给予和零报酬并存,享受和剥削同在,具体包括: 互联网用户自由浏览网页、自由聊天、回复评论、写博客、建网站、改造软件包、阅读和参与邮件列表、建构虚拟空间等。
乔纳森波斯顿( jonathan burston) 、尼克迪尔-维斯福特( nick dyer-witheford) 和艾莉森霍恩( alison hearn) 认为,“数字劳动”是一个模糊了劳动和生活、工作和玩界限的范畴,它用于分析数字媒体用户日常生活中诸多不同的方面,因此也是一种模糊了“工人、作者和公民”不同社会角色界限的劳动。
泰博 肖尔茨( trebor scholz) 提出,数字劳动为既是游乐场又是工厂的互联网上的劳动,除传统的工资劳动外还有无规律的自由免费劳动,是个体消耗在社交网络上的创造性工作。与传统的物质劳动不同,它们全然感觉不到、看不到和闻不到。互联网上的“玩”和“劳动”紧密相连,从而产生了“玩劳动”( playbour) 术语。亚历山大加洛韦( alexander galloway) 认为,清晰地区分存在于我们玩的领域的非生产性娱乐行为和存在于我们工作空间领域的生产性行为是不可能的。我们都不反对,基于互联网的劳动,劳动和休闲是一体化的,不可能绝对地区分开来。因此,劳动时间和休闲时间无法明确地区分。传统的劳动场所工厂之外的人类生活空间都可以成为工作的场所。“数字劳动者: 工人、作者和公民”表明了数字劳动者的含义。通过定义工作场所和生产越来越复杂的监管与控制领域的新的数字技术,作为工人、作为作者以及作为公民我们被不断地召唤和训练。同时,新机构和协作的新空间的可能性诞生于不断增加的数字创新。
4. 计划与进度安排
研究计划:
1.2022.9.15—11.10——资料、阅读、数据收集、写读书笔记,完成选题工作。
2.2022.11.10-11.30——分析整理资料,核对文献综述,撰写开题报告。
5. 参考文献
[1] mesenbourg t l.measuringthe digital economy[r]. us bureau of the census,suitland,md,2001.
[2] dbcd.advancing australiaas a digital economy: an update to the national digital economy strategy[r].canberra,2013.
[3] european commission.expertgroup on taxation of the digital economy[r].brussels,2013.
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