基于android平台的炸弹人游戏设计与实现开题报告

 2022-01-29 19:04:34

1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)

一、本课题的意义在安卓市场份额增势迅猛的情况下,iphone操作系统ios一直保持在第二名的位置上,后者的市场份额一直维持在14.4%至22.9%之间。

此外,blackberry os操作系统的市场份额连续三年持续下降,直至2013年第一季度,终被微软windows phone操作系统甩在后面。

同时,中国移动游戏市场在2013年实现了井喷式的增长。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容和问题

一、研究目标: 本设计的目标是在android平台上开发一款简单的炸弹人的游戏。

主要规则:通过巧妙的放置炸弹来获得道具或消灭敌人。

游戏基于surfaceview游戏框架,设计了游戏控制模块、游戏界面模块、游戏线程模块、游戏实体模块(怪物模块、玩家模块、炸弹模块)、游戏辅助模块等模块。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的方法与方案

研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析研究方法: 1、阅读学习有关Android游戏开发方面的书籍,学会开发的基础; 2、通过SurfaceView视图完成界面的开发; 3、通过demo学会开发的各种算法;4、熟悉需要的API函数,并能加以改进。

技术路线:可行性分析: 1、环境的配置已完成,包括: (1)JDK:Java的核心,包括Java的运行环境、类、库、开发工具等 (2)Eclipse:开发平台 (3)Android SDK:Android开发工具包 (4)AVD:Android开发模拟器 (5)ADT:提供Android开发环境的插件2、已实现Android模拟器的运行;3、已利用矩阵法实现游戏地图的绘制;4、已能够简单使用矩形碰撞检测算法和触摸检测算法;

4. 研究创新点

本次是基于android平台的一次游戏开发

5. 研究计划与进展

2014.2.1-2014.2.5管理资源,收集材料2014.2.6-2014.2.15 游戏界面的编程2014.2.16-2014.3.3 完善怪物,炸弹,主角的类2014.3.4-2014.3.15 完成线程操作,游戏能够运转2014.3.16-2014.4.20大致完成游戏内容2014.4.21-2014.4.25优化游戏,通过检查2014.4.26-2014.5 完成论文

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。