1. 研究目的与意义(文献综述)
(1)选题意义
随着信息技术的飞跃发展,以及智能手机的普及,手机逐渐在我们的日常生活中占据了重要的位置,各种各样的手机app也应运而生,高校的各种规章制度也随着信息技术的广泛使用而得到改变。大学生活动管理是大学管理中相当重要的一部分。
目前的信息管理协会,很多体质都还不完善,目前对于很多问题都没有具体的规章制度及其具体的处理流程,活动管理这一块也还是原始的手工管理方式,处理起来效率低下,管理的过程中出错率也很高,对于活动的流程管理这一块也是很缺乏的。对于一个活动,宣传方式也是很局限,虽然借助了qq空间、微信等社交媒体,但是其宣传面也是受到极大的限制。
对于一些团队类活动,很多人因为无法找到队友而失去一次次的机会。
2. 研究的基本内容与方案
(1)研究内容
结合之前的研究与分析,本文的主要研究内容有:app应用规划,app应用分析,app应用设计,app应用实施等关键步骤。根据研究内容情况,大致分为以下几部分:
第一部分对协会的活动管理进行了详述,并根据其现状提出了相应的解决方法。
第二部分结合用户需求,并深层次挖掘用户的需求,设计相应的处理流程和算法。
3. 研究计划与安排
3月5日——3月13日 查找资料
3月14日-3月16日 翻译英文文献
3月17日-3月20日 撰写开题报告
4. 参考文献(12篇以上)
[1]王虎.软件需求分析探讨[j].科技情报开发与经济,2008,13:148-149.
[2]王虎,张俊.管理信息系统[m].武汉:武汉理工大学出版社,2007年6月.第二版.
[3]2013-2014年中国手机app行业研究报告[r].中国互联网.2014-06.
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