全文总字数:1160字
1. 研究目的与意义
一、研究目的与意义现如今网络游戏已经成为人们休闲娱乐消遣时间的首选之一。
网络游戏市场规模飞速增长,并且增长潜力超群。
对于网络游戏开发商来说,拥有一个生命力强并且可以持续运营的网络游戏,意味着拥有了一个赚钱的永动机。
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2. 国内外研究现状分析
见附页文献综述
3. 研究的基本内容与计划
本论文的主要内容如下:1. 绪论1.1研究背景1.2研究目的及意义1.3研究内容2. 文献综述2.1网络游戏的发展以及网络游戏寿命的影响因素的研究原因2.2影响网络游戏寿命因素的相关研究2.3主要方法介绍及其适用性2.4总结3. 网络游戏寿命的影响因素研究设计3.1研究方法的确定3.2假设3.3调查实例3.4问卷设计和发放3.5数据分析和处理方法4. 实证分析4.1样本描述性统计分析4.2实例与数据相比较4.3相关分析4.4研究结果小结5. 结论与展望5.1主要结论与建议5.2研究展望具体研究计划如下:2017年12月下旬-2018年1月上旬 收集文献资料 建立框架 写文献综述2018年1月下旬-2018年2月下旬构思论文 整理归纳出因素范围2018年3月上旬-2018年4月上旬设计问卷 发放收集2018年4月中旬-2018年4月下旬整理分析数据资料 比对实例2018年5月上旬 得出结论及发表建议 初稿完成2018年5月下旬根据导师意见 完成终稿
4. 研究创新点
本文通过探寻网络游戏设计对于网络游戏的寿命的影响,并且结合成功的相关案例进行比对分析,同时借鉴国内外的相关研究成果,在符合我国实际情况的基础上,积极地提出参考意见,为对网络游戏的开发提供帮助。
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