1. 研究目的与意义
游戏化移动应用用户持续使用研究
摘要:
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2. 研究内容和问题
基本内容:
1、游戏化,游戏化元素相关概念阐述。
2、对游戏化移动应用用户持续使用意愿影响因素进行探究,分析不同影响因素的影响路径。
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3. 设计方案和技术路线
研究方法:
1.文献研究法:利用图书馆、网络等资源搜集相关文献资料,明确课题研究的背景、现状、
问题。
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4. 研究的条件和基础
研究工作条件和基础
1、对信息检索、信息组织学、信息分析与预测等信息管理与信息系统学科知识的学习。
2、能熟练操作计算机,具备较强的数据分析能力,较好的解决问题、分析问题的能力。
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