1. 研究目的与意义(文献综述)
1.1目的及意义
随着经济社会的不断发展,人们的需求层次逐渐提高,用户进行消费时不单注重产品所带来的物质享受,更注重的是与其交互时所带来的精神感受。用户体验是用户参与的活动,它会刺激情感上的响应,形成感知并最终影响消费者行为。
本文以“乐视生态和乐视手机”整体为研究对象,尝试了解当下杰出互联网企业的整体产品思维和营销布局思路。通过研究乐视生态对乐视手机用户体验的影响,来判断乐视产品在乐视生态这一战略布局下,给消费者带来的用户体验提升程度,以及具体的用户体验元素。用户体验研究的目的是找到影响用户体验的设计因素,再通过添加、删减、优化相关因素,实现更好的产品体验,最终使产品牢牢俘获消费者忠诚。本文不足之处在于,未从企业角度探讨乐视生态与公司财务、利益相关者、社会舆论等相关关系,只从消费者角度进行了用户体验评价。
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2. 研究的基本内容与方案
2.1基本内容
摘要
关键词:互联网创新 乐视生态 乐视手机 生态营销 用户体验评价
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3. 研究计划与安排
第1-6周:查阅相关文献资料,明确研究内容,确定研究方案,完成开题报告。
第7-10周:撰写论文、完成初稿。
第11-13周:按照指导老师意见修改论文。
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4. 参考文献(12篇以上)
[1] 林秀清. 生态营销:一种市场营销新理念[j]. 探讨, 2004, (212): 35-37
[2] 廖波. 生态营销理论本原探索及拓展[r]. 南宁:《中文核心期刊要目总览》贸易经济类核心期刊, 2013.
[3] 薛新文.满意度和忠诚度对企业营销的影响[j].西安航空技术高等专科学校学报,2010(4)
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