基于游客体验视角的虚拟旅游发展研究—-以苏州博物馆为例开题报告

 2022-04-11 20:49:44

1. 研究目的与意义

旅游业作为正蓬勃发展的产业,越发的受人关注。每年的节假日、黄金周都会出现我国各大景区游客量爆满的情况,相应的问题也会产生,如人流量太多,游客享受不到优质的旅游资源;排队太长使得大部分出行时间都被浪费掉等问题,都会给游客的出行心情造成很大的影响。这些实地旅游出现的问题给虚拟旅游的流行奠定了现实基础。

此外,新冠肺炎的全球蔓延使得外出的游客数量大幅下降,可旅游休闲等娱乐是人类的天性,怎样才能既不出门又能享受到各处美景呢?对这一矛盾的探讨使得虚拟旅游再次重回大众视野,并迅速火遍全网。基于此背景,本文以虚拟旅游作为选题主基调,以旅游体验为切入点,并以苏州博物馆为例来对虚拟旅游的游客体验进行探讨、分析。旨在对苏州博物馆的虚拟旅游发展进行调研和分析,并在此过程中获得相应的研究分析结论,提出一些合理化的意见和建议,使景区在发展建设的过程中获得一定的参考和帮助,为旅游业更好的开发虚拟旅游,以及提高苏州博物馆与游客之间的互动性提供实践参考。

2. 研究内容和预期目标

(一)研究内容:

本文的研究内容概述如下:

第一章:绪论

绪论部分主要是介绍本文的选题背景;研究的问题、目的及意义;以及研究思路、方法和内容。

第二章:文献综述及理论基础

对虚拟旅游、游客体验、虚拟旅游体验这三方面理论基础进行概念界定,以及国内外对虚拟旅游相关研究进行一定的归纳总结,从而为本文打下良好的理论基础。

第三章:苏州博物馆虚拟旅游开发条件及现状概况

该部分主要是对案例地苏州博物馆的虚拟旅游开发条件,包括技术条件、社会环境和市场需求三方面内容;以及苏州博物馆虚拟旅游开发现状和游客参与现状的探讨。

第四章:案例研究与分析过程

首先是对问卷设计的大致内容进行梳理,并基于收集到的数据,从对样本的人口学特征视角分析,到重点内容即对游客体验前和体验后期望值和观感值的相关分析,再到游客的积极体验与消极体验的归纳;从而找出存在的问题,并对症下药。

第五章:虚拟旅游游客体验优化策略

优化策略是在基于数据分析得出的结论下,从四个方面给出了相应的的对策,分别是:开发者的角度、政府参与的角度、合作借鉴的角度和问卷数据收集的角度。

第六章:结论与展望

(二)预期目标:

1、理论上:能够为苏州博物馆的虚拟旅游的发展提供一定的理论支持,一定程度上还能拓宽苏州博物馆的知名度,为苏州的旅游发展积累更多的客源。

2、实践上:通过对该论题的研究分析,能够促进苏州博物馆对虚拟旅游游客体验的进一步优化,从而为游客提供更优质的虚拟旅游体验服务。

3. 研究的方法与步骤

一、研究方法

⑴文献资料研究

本文通过搜索引擎,搜索了各种书籍、报纸、期刊、学术论文等,从中整理了虚拟旅游、虚拟旅游游客体验相关文献和官方数据,然后根据研究需要进行筛选和归纳,形成了本文的主要理论源。

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4. 参考文献

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5. 计划与进度安排

1、确定具体选题 2022-2022学年第一学期 第15-17周

2、下达任务书 2022-2022学年第二学期 第1周

3、前期研究 2022-2022学年第二学期 第2-6周

4、提交开题报告 第二学期 第7周

5、毕业设计(论文)指导与写作 第二学期 第8-15周

6、前期自查 第二学期 第8周

7、中期自查 第二学期 第9周

8、论文评阅、答辩安排 第二学期 第14周

9、论文提交、答辩、成绩评定 第二学期 第15周

10、成绩录入、资料归档 第二学期 第16周

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