1. 研究目的与意义
现今旅游业发展新态势层出不穷,游客游览的选择方式也逐渐增多。现在许多传统的旅游方式已经无法满足旅游者的需求。因此为了满足旅游者的需求,大多数旅游景区、景点以及主题公园都加入了现代科学技术来丰富旅游者的体验,以满足旅游者的需求。对于旅游者体验来说,VR与AR技术的应用主要是为了能够让游客有一种沉浸式的体验去感受旅游环境,去感受旅游景区的氛围、旅游景区文化,以及对文物持以一种特殊的方式进行亲身体验,满足游客的现代化旅游需求。如今旅游景区中VR与AR技术的应用越来越广泛,应用的目的主要是为了提升游客体验,也是为了景区的科学管理和对文化遗产保护等方面的优化。当然也会存在弊端,对旅游景区来说,如成本问题、系统技术等设备的维护、更新。对游客来说,VR与AR技术的应用也会存在与实际旅游体验会产生差距的情况。为提升游客体验和未来发展提供一些建议,因此本研究针对VR与AR技术在旅游景区的应用,对游客体验实际感知的差距进行探究。
2. 研究内容和预期目标
一、主要研究内容
本研究主要以理论到实际进行分析,首先基于理论,对游客体验和国内外相关vr技术和ar技术在旅游景区的应用研究的相关文献进行查阅和梳理。以理论为依据,了解vr与ar技术在旅游景区的应用情况以及对游客体验的影响。其次本文也基于现实情况,针对游客对vr与ar技术在旅游景区应用的满意度做了网络问卷调查,为游客的期望体验与实际体验的差异提供分析材料。同时通过半结构化访谈法访谈相关旅游行业人士,获取相关vr与ar技术在景区的应用情况及前景发展趋势的材料信息。最后,将所调查的相关材料采用excel进行数据统计,系统化的定量分析调查结果。
二、预期目标
3. 研究的方法与步骤
一、研究方法
⑴ 文献研究法
本文通过网络引擎和书籍文献中,查阅各种有关游客体验和vr与ar技术在旅游景区应用的资料文献。根据研究需要将资料文献进行过滤,选取所需内容成为理论参考。通过这些资料初步了解游客体验的相关概念及相关文献综述和 vr与ar技术的定义与简介,以及vr与ar技术在景区的一个应用情况,从而为问卷调查、访谈内容,以及后期数据分析提供理论分析依据。
4. 参考文献
[1] card《中国旅游消费大数据报告2018》,中国旅游研究院,2019
[2] berger h, dittenbach m, merkl d, et al. opening new dimensions for e-tourism[j]. virtual reality,2007,11(2):75-87
[3] 陈靖,王涌天,林精敦,郭俊伟,刘伟, 丁刚毅,基于增强现实技术的圆明园景观数字重现[j]. 系统仿真学报,2010,22(2):424-428
5. 计划与进度安排
| 设计(论文)各阶段名称 | 起止日期 |
1 | 确定具体选题 | 2019-2022学年第一学期第15-16周 |
2 | 下达任务书 | 2022-2022学年第二学期第1周 |
3 | 前期研究 | 2022-2022第二学期第3-6周 |
4 | 提交开题报告 | 第二学期第7周 |
5 | 毕业设计(论文)指导与写作 | 第二学期第8-16周 |
6 | 前期自查 | 第二学期第10周 |
7 | 中期自查 | 第二学期第11周 |
8 | 论文评阅、答辩安排 | 第二学期第16周 |
9 | 答辩、成绩评定 | 第二学期第16周 |
10 | 成绩录入、资料归档 | 第二学期第17周 |
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