全文总字数:679字
1. 研究目的与意义
目的:随着游戏产业的发展,手游成为了最新的趋势,国内以腾讯和网易为首的开发商获利颇丰。
在巨额的销售数字背后,让企业了解手游产业实际的盈利能力、机遇与瓶颈、未来的发展前景。
意义:通过分析玩家在手游中的消费受哪些因素影响,可以了解影响企业的收入的因素;通过横向对比游戏开发商,可以了解手游行业整体的发展情况和个别企业在行业中的处境;通过对代表企业进行盈利质量分析,可以了解盈利能力的差异所在以及各自的特点;通过分析国内市场环境,可以预测未来手游行业的发展前景。
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2. 国内外研究现状分析
见文献综述
3. 研究的基本内容与计划
1.绪论,国内手游行业概况。
2.国内手游代表性企业介绍。
3.影响手游收入的因素。
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4. 研究创新点
本文先从盈利质量分析得出各企业的盈利能力水平,再结合前文影响手游收入的因素综合评价一个企业的盈利能力,由此得出各企业在盈利能力上的优势和劣势。
本文选取了具有代表性的企业、现象进行分析,对其他企业具有很强的借鉴意义
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