腾讯代理的ROBLOX平台在中国市场用户生态圈构建研究开题报告

 2022-01-08 20:19:44

全文总字数:5474字

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.目的及意义

1.1 背景及目的

互联网巨头腾讯控股有限公司于2019年6月宣布,与全球最大的数字创作工具roblox建立战略合作关系。两方成立合资公司,通过打造“游戏+教育”形式,以培养下一代的编程、科技人才和内容创造者。

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2. 研究的基本内容与方案

2.研究(设计)的基本内容、目标、拟采用的技术方案及措施

2.1 基本内容

本文第一章主要包括研究背景、目的及意义、国内外相关研究现状、并说明本文的主要研究内容和思路。第二章阐述生态圈概念及其在管理中的应用概况。第三章阐述roblox平台概况和腾讯与roblox平台的关系,平台概况部分主要介绍该平台设立的目的、功能与国内外发展概况,关系介绍部分包含腾讯代理roblox平台的初衷、商业目标与发展思路和该项目的商业价值与社会价值。第四章介绍roblox平台在中国市场构建用户生态圈的必要性。第五章介绍roblox平台在中国市场构建用户生态圈的难点。第六章给出腾讯代理的roblox平台的中国市场构建用户生态圈的方法建议。

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3. 研究计划与安排

3.进度安排

2019年3月6日前,查阅文献,完成开题报告;

2019年4月10日前,进行调研与数据的收集工作;

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4. 参考文献(12篇以上)

4.阅读的参考文献不少于15篇(其中近五年外文文献不少于3篇)

[1]陈垠宇.腾讯平台生态圈的构建机理及对企业价值的影响研究[d].北京交通大学,2018.

[2]陈泽玺,戎阳阳.ugc模式下平台媒体与用户的关系研究[j].中国编辑,2018,(08):13-16.

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