1. 研究目的与意义
从很久以前开始,#8220;互联网 #8221;这一概念就一直很流行,如今由#8220;互联网 #8221;引申出来的#8220;直播 #8221;的潮流更是无法抵挡的朝着我们席卷而来。
直播游戏,直播生活,直播旅游等等各种各样的直播内容由于直播的低成本,低门槛等原因变得越来越火热。
有数据表明, 在2015年,网络直播的规模就已经达到90亿以上。
2. 研究内容和预期目标
研究内容主要围绕拟解决的三个问题:直播2.0时代下的直播现状、适合于直播公司的竞争战略有哪些,发展方向在哪里、以及如何净化网络直播的环境。
本人由于是斗鱼直播的忠实观众,对该平台非常熟悉,所以计划以斗鱼直播为中心点,论述以上问题。
3. 国内外研究现状
2015年2月,第一个流媒体直播平台app被发布出来了-meerkat,这是基于twitter用户群的,提供实时流媒体(流媒体是边传边播的媒体)直播服务的一种app。
在meerkat上,观众只能观看直播,直播结束后无法重播,用一种#8220;过时不候#8221;产品机制以保证产品体验实时性。
基于twitter10亿多用户,meerkat实现了初期病毒式传播。
4. 计划与进度安排
研究计划: 2022.11 - 2022.12 拟定毕业论文参考选题 2022.12 - 2022.01 文献检索,确定毕业论文题目并撰写论文开题 2022.01 - 2022.02 试写论文纲要 2022.02 - 2022.04 完成论文初稿,导师指导,完成第1次修改 2022.04 - 2022.05 完成论文第2、3次修改,论文定稿撰写方案: 根据研究计划,按要求逐步完成论文撰写。
论文主体部分主要由现状与理论分析、实例介绍和改进建议三部分组成。
5. 参考文献
刘小鹏.庭审网络直播与当事人隐私权保护的冲突与平衡[J].法律科学,2015,33(3);64-72.
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