1. 研究目的与意义
背景:
随着科技的发展,gis越来越广泛的应用于各行各业中。gis所表达的地理信息是三维连续分布的,单纯的二维信息系统不能真实的描述三维客观世界,从而使人们更加需求从真三维空间来处理问题。例如,通过三维可视化可以真实的看到山谷及山脊的存在,从而不需要从等高线数据推断出山谷及山脊的存在。
但现在国内外并没有一套成熟完整的三维gis系统,相关的的系统也大多仅仅体现在可视化方面,比如evs,vis5d,医学可视化和各种的cad软件,还有一部分部分实现三维gis的功能。对三维gis开发比较常用的是opengl,vrml等,但这些都要从底层开发坐起,工作量大、成本高。而esri公司推出的组件式gis开发工具arcenigine是一套完备的并且打包的嵌入式组件库和工具库,这套软件对于用户是用更加便捷,只需定制知己需要的组建到特定的功能。
2. 研究内容和预期目标
主要研究内容
1) 前期准备工作
阅读和研究与本课题有关的文献资料;熟悉arcengine控件的特点,操作方法,以及主要功能;熟练使用vb语言,结合arcengine控件,掌握三维地形可视化功能的实现方法。
3. 研究的方法与步骤
1)需求分析
了解与比较三维地形可视化的不同途径与技术,确定系统的开发目标。
2)总体设计
4. 参考文献
1 穆宝胜等, 基于arcengine三维地形分析和可视化. 河北科技大学学报, 2012(01)
2马少君等, 基于arcengine的三维地形可视化系统设计与实现. 地理空间信息, 2011(03)
3郭庆胜等, 基于arcengine的三维地形图自动绘制系统的实现. 地理空间信息, 2009(04)
5. 计划与进度安排
1 2022-3-2至2022-3-13:接受任务,了解指导教师对论文的要求和工作内容,根据论文题目阅读指导教师规定的文献,通过网络、期刊、专业书籍等进行相关背景资料了解,撰写开题报告。
2 2022-3-14至2022-3-28:翻译英文文献。了解与比较三维地形可视化的不同途径与技术。生成三维地形源数据:直接测量数据的模拟生成;地形图扫描与栅格矢量化,生成等高线数据。
3 2022-3-29至2022-5-8:熟悉arcengine控件的特点,操作方法,以及主要功能。熟练使用一门可视化开发语言,结合arcengine控件,实现三维地形可视化,并在此基础上,实现部分地形因子分析等功能。
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