1. 本选题研究的目的及意义
虚拟现实(vr)技术作为一种新兴的交互技术,近年来发展迅速,并在娱乐、教育、医疗等领域展现出巨大潜力。
虚拟现实视频作为vr体验的核心,其数据量庞大,对网络传输和存储带来了巨大挑战。
传统的视频编码技术主要针对2d视频设计,难以满足vr视频360度全景、沉浸式体验等特点,导致用户体验不佳。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,面向用户体验的虚拟现实视频编码技术受到了国内外学者的广泛关注,并取得了一些研究成果。
1. 国内研究现状
国内学者在虚拟现实视频编码方面开展了一系列研究工作。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本研究将围绕面向用户体验的虚拟现实视频编码策略展开,分析vr视频的特点和用户体验需求,研究基于观看区域、视觉感知和用户偏好的编码策略,并通过实验验证不同编码策略对用户体验的影响。
1. 主要内容
1.研究虚拟现实视频编码技术,分析传统视频编码框架和面向vr视频的新一代编码标准,以及vr视频编码的特点。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用理论分析、实验研究和仿真验证相结合的方法。
1.理论分析:-研究虚拟现实视频编码技术和用户体验评价模型,分析vr视频的特点、用户体验需求以及影响用户体验的因素。
-提出面向用户体验的vr视频编码策略,并进行理论分析和推导。
5. 研究的创新点
1.提出面向用户体验的虚拟现实视频编码策略,将用户体验作为编码策略的重要指标,区别于传统的以压缩效率为主要目标的编码策略。
2.结合vr视频的特点和用户体验需求,提出基于观看区域、视觉感知和用户偏好的编码策略,并通过实验验证其有效性。
3.构建vr视频编码实验平台,并进行用户体验测试,为vr视频编码策略的优化提供数据支持。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 李超,杨树堂,王春,等.面向虚拟现实的六自由度全景视频编码方法综述[j].信号处理,2020,36(12):2187-2206.
[2] 王彩霞,许波,王文博,等.自适应虚拟现实视频编码关键技术研究[j].电信科学,2019,35(12):1-14.
[3] 肖乐,何大治,黄道平,等.虚拟现实头戴式显示设备人眼视觉特性研究进展[j].光学学报,2021,41(01):54-68.
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