1. 研究目的与意义
1了解学习掌握c
2能够在vc平台进行编程调试以及应用
3了解游戏的开发原理及实现过程
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2. 国内外研究现状分析
游戏不是一个特别大的工程,只要有非常基础的代码就够了。
在日本做游戏开发有一套ui代码用了10年都没有换,而且只用了一千行代码就实现了,其中只有最简单的对话框和按钮。
游戏最重要是稳定,保证稳定的一个方案就是简洁,其次是一定的扩展性。
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3. 研究的基本内容与计划
1c 的学习及使用
2在vc平台下进行游戏编程并实现
3国内外游戏产业的概况及发展
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4. 研究创新点
1简单而又稳定的游戏程序
2具有一定的拓展性
3简单好玩易于上手的小游戏
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