1. 研究目的与意义(文献综述)
1.1研究目的及意义
随着中国计算机技术的发展,人们生活日益数字化,手机、笔记本、数码播放器、数码相机等渐渐成为了人们日常生活中不可或缺的必需品。而越来越多的媒体走进我们的生活,随着视频的发展,人们越来越依赖第三方软件来看视频,而不是局限于传统的电视。而视频软件伴随着计算机的发展逐渐得到广泛的应用。视频播放器作为一种休闲娱乐数码产品已经不再只是80后、90后等年青一族的潮流新品,对它的需求消费群体年龄层正在逐步扩大,上至六旬的老人,下至几岁的小学生都都会熟练使用视频播放器看自己喜欢的电影、电视剧、动漫等。
当今信息技术越来越发达,社会越来越信息化、智能化,多媒体在未来社会应用越来越广泛。microsoft的windows操作系统作为全球最主流、最常用的操作系统,掌握在它上面的多媒体开发技术显得越来越需要,相对于其他多媒体开发技术,掌握它本身提供的directx多媒体开发包显得更为适合。directshow是微软提供的多媒体开发包directx中的一部分,它是建立在directdraw和directsound基础之上。microsoft给directshow程序员提供了一套开发多媒体标准的、统一的、高效的api接口,这些接口使得多媒体数据的回放变得简单,剥离了应用程序和硬件底层的差异性。而directshow是基于com组件的开发包,com是基于二进制代码级的协议(与编程语言无关的协议),对使用directshow开发的软件以后的移植和兼容问题提供了良好的解决方案。directshow使用智能连接开发多媒体应用程序,大大简化了开发人员工作量,同时开发人员亦可开发自定义的滤波器。使得基于directshow的应用程序可以充分满足不同用户的需求。在未来几年中,directshow技术的发展前景将是非常广阔的
2. 研究的基本内容与方案
2.1研究内容及目标
本题目以基于vc的视频播放器的设计为研究对象,其具体研究内容为:
(1)视频播放器播放功能的设计与实现。其中包括播放、停止、暂停、快进、快退功能的实现。
3. 研究计划与安排
第1-3周:调研,完成开题报告。
第4-5周:在vc 6.0下搭建directshow,熟悉directshow的开发应用程序。
第6-8周:基于directshow和vc设计视频播放程序。
4. 参考文献(12篇以上)
[1]戴晟晖,杨国祥,陈建国.visualc 典型模块与项目实战大全[m].北京:清华大学出版社.2012.
[2]刘锐宁,宋坤,李伟明.visualc 开发技术大全[m].北京:人民邮电出版社,2007.
[3]唐彬,刘超.visualc 案例开发集锦[m].北京:电子工业出版社,2005.
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