基于Android重力加速度传感器的游戏设计与实现开题报告

 2021-08-14 02:20:49

1. 研究目的与意义(文献综述)

随着科技的快速发展,日新月异的变化不断在我们身边发生。前几年才开始流行的智能机现在已经大行其道。现在在市面上主流的操作系统中,占比重最大的就是android系统。它凭借着其强大的交互性、互动性以及扩展性赢得了极佳的用户体验。基于android操作系统的游戏也越来越成为人们生活中不可缺少的娱乐活动。

现在针对android系统来开发游戏的技术已经非常的成熟,各种应用商城里的游戏非常丰富。但想要抓住用户的眼球不但需要良好的交互界面,也需要一个非常有创意的点子和新颖的游戏体验。android游戏开发以java语言为基础,大多使用eclipse工具来进行开发。代码符合java的优良习惯,使android游戏的设计大大简化。

在以android为基础的游戏设计中,基于android的桌面游戏非常的受欢迎,它凭借其简单的操作,又富有创意的玩法,让用户爱不释手。而桌面游戏中一个很受欢迎的分支是基于传感器的小游戏。如重力小球游戏,就是通过手机或平板的重力感应器来设计的小游戏的新玩法。

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2. 研究的基本内容与方案

一、基本内容

1.了解android系统的基本构架

2.学习android传感器模块的使用原理

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3. 研究计划与安排

第1-2周:查找资料,了解设计任务;第3周:根据毕业设计内容查找相关资料;第4周:完成开题报告;第5-6周:学习掌握Android编程技术;第7-11周:进行软件的初步设计;第12-14周:进行软件测试及修改;第15周:完成论文初稿;第16周:完善论文并定稿;第17周:进行答辩。

4. 参考文献(12篇以上)

[1]李帅.浅论基于安卓操作系统的应用程序开发.电子制作,2015(13).

[2]曾风山.基于lbs的智能导游系统设计与实现[d].湖南大学,2014,41-44.

[3]李辉.基于android平台的手机导航系统的设计与实现[d].西安电子科技大学, 2014,31-51.

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