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1. 研究目的与意义(文献综述)
随着全球经济的不断发展,各国对地球中各项资源和能源的利用程度在不断加深,资源短缺和环境污染已经成为当今社会发展的重要问题,越来越多的国家和研究中心也都对地球空间给予了高度关注.在此背景下,三维地质建模技术应运而生,三维地质建模技术本身是一种集合了地质学、数学、计算机图形学、地球物理学、油藏工程学以及概率统计学等多种学科的技术,是多种先进技术有机结合的产物.该技术将地质理论知识、计算机三维可视化融合在一起,进而在三维条件下通过这些信息技术达到地址空间建模的目的,并对各类地质空间和结构进行解释.
而以往由于技术落后,只能采用常规剖面图和平面图来表达地质信息,但剖面图和平面图都只是在二维层面上的,而地层、地貌、地质构造以及地质现象等都属于三维空间的事物,仅在二维层面上是无法很好地描述出它们的真实面貌的.这就使得人们不能准确,直观的理解和感受地下的地质构造情况,不能满足工程技术人员,管理者们对空间分析的需要,因此地质现象的三维化已经成为阻碍地质信息直观化的重要因素之一,如何利用已有的资料,建立复杂而不规则的地质体模型,实现地质体的三维可视化,一直是地质工作者的长久愿望,而地质体三维建模和可视化技术恰好为之提供了一个比较好的解决方案.
20世纪中期,西方研究学者首先开创了对地质统计学的研究,而三维建模理论的提出是在20世纪末期由加拿大学者研究提出的,最早的应用是在油田工程中的油储藏动态模拟建模.20世纪80年代,galson.f提出了三维模型应用到地下空间结构的建模中,随后几年的时间中西方学者又解决了不规则轮廓线的三维物体建模技术,到20世纪末期,针对三维技术应用到地质曲面的技术逐渐得到研究和突破.
2. 研究的基本内容与方案
研究目标
通过输入某一区域地质体勘探采集数据,以三维显示方式模拟出该区域地质体的全貌,同时能完成一定的有助于对地质体进行研究分析的操作,如从任意角度观察建立的模型,根据指定的剖面截取地质体切片等.
基本内容
3. 研究计划与安排
1). 第1-3周完成题目调研,完成文献阅读,进行相关资料的收集,完成文献综述以及开题报告撰写;2). 第4-5周 学习三维显示的基本知识,完成论文开题;3). 第6-12周 完成三维显示的OpenGL实现,撰写论文初稿;4). 第13-15周 测试程序的实际显示效果,并针对使用过程出现的问题进行优化,完成论文修改并提交.5). 第16周 答辩.
4. 参考文献(12篇以上)
[1] 赖特(richards.wright. jr). opengl超级宝典[m]. 机械工业出版社. 2010.
[2] 施瑞纳尔. opengl编程指南[m]. 机械工业出版社. 2010.
[3] 常明. 计算机图形学[m]. 华中科技大学出版社. 2009.
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