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1. 研究目的与意义(文献综述)
目的:
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。然而随着越来越多不同类型的材料开始被尝试应用到定格动画中,定格动画的类型也因此越发丰富多样起来。纸质定格动画就是其中之一,这种类型的定格动画在表现形式上具有非常高的艺术性。
纸质材料有很大的可塑性。在实现平面二维的画面效果的同时,也能够产生2.5维的立体空间。但是出于纸质材料的特殊性质,它不具备如粘土、木材等这些材料的天然立体感。因此,创作者往往利用平面构成和装饰画等的知识来搭建极具秩序感的画面构图、利用画面内容的构成要素大小和前后遮挡关系来制造画面深度。纸质材料的特殊性不仅影响了定格动画的画面安排,同时也间接影响到了纸质定格动画的镜头语言。
在定格动画诞生的早期,定格动画的镜头语言的运用比较单一。然而随着电影的发展和数字技术的发展,定格动画的创作者们开始更多吸收电影的镜头语言,推、拉、摇、移等镜头被运用到定格动画的拍摄当中,画面的景别也丰富起来。这些都使定格动画的故事衔接更加流畅。然而,为了尽可能服务于纸质定格动画的故事剧情和画面,镜头语言无法按照更立体的粘土定格动画一样进行安排。对比平面材料和立体材料而成的定格动画,可以发现镜头的视角等方面都有差异。
2. 研究的基本内容与方案
基本内容:
定格动画作为一种不同于电脑制作的二维、三维动画,是动画艺术多元化发展的一种代表。这次毕业设计作品《栖息地》的创作灵感源于2020年的新冠疫情中,部分轻症患者自我成功恢复健康的事迹。
3. 研究计划与安排
第01周:完成毕业创作选题和毕业论文选题,确定和完成动画短片剧本及文字分镜台本,撰写毕业创作任务书和开题报告;
第02-03周:调整和确定文字分镜台本,确定短片风格和美术设计的方案草图,开始画面分镜台本的草图创作,完成角色设计和背景设计的正稿绘制;
第04-05周:完成画面分镜头台本的创作,开始毕业论文的构思及资料的收集与准备工作;
4. 参考文献(12篇以上)
[1]陈迈. 逐格动画技法. 北京:中国人民大学出版社. 2015
[2]浦咏等. 定格动画与广告创意. 北京:北京联合出版公司. 2018
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