基于Android的迷踪推盘游戏设计与实现开题报告

 2021-12-10 17:45:06

1. 研究目的与意义(文献综述)

手机是当今社会的人们都离不开的重要娱乐工具,现代的年轻人乃至小孩都离不开手机,手机游戏是手机平台上的一个重要应用类别,所谓游戏,即是用于过剩精力的发泄。青少年常有充沛的精力,于是游戏即成为青少年消遣的一大主要方式,在信息发展的过程中,电子游戏也渐渐登上了舞台。伴随着生活节奏的加快,人们的空闲时间变得碎片化,所以手机游戏更加受欢迎[1]。手机游戏市场巨大的同时手机游戏的内容却不适合青少年,绝大多数游戏在人们的印象中成为了打怪升级这种纯粹的消遣[2],并没有成为促进青少年身心健康发展的一个方式,于是有人提出了益智游戏这一游戏种类。

2002年,张氏宗提出了教育(education)与娱乐(entertainment)共存的娱乐教育(edu-tainment)的观念,即以寓教于乐的方式对当代青少年进行思想品德教育[3]。所谓的“益智游戏”,并不是单纯的为了娱乐,而是将娱乐与教育一起,带有智力培养的这一目标,有利于人们应对外界的一系列难题。这已经是当今社会的一个重要难题,因此开发一款青少年喜欢的益智解谜类游戏激发青少年的求知精神是十分有必要的。但是现如今的手机游戏市场充斥着良莠不齐的游戏,因此,开发一款适合青少年闲暇时间也能活跃身心的游戏可以促进中国游戏市场的良好发展。为此,在此背景下,改善国内游戏环境,促进青少年头脑益智发展,加强学生求知精神,让孩子在玩的过程中多思考,锻炼青少年的记忆力,开发了此游戏。

迷踪推盘在最强大脑中曾作为一个比赛项目,有一定的认知度,然而当前的安卓应用市场关于迷踪推盘这个游戏却没有一个很好的应用。但是也有其他火爆的益智类游戏值得借鉴,比如开心消消乐,在游戏音效,界面元素之类很受青少年喜爱[4]。这款游戏在活跃用户的思维方面有很大的用处,通过游戏的目的让人们动脑思考,能很好的锻炼人们的逻辑思维能力。手机应用市场上的迷踪推盘游戏大多粗制滥造,没有一个让用户好用的应用,或者就是游戏ui不适合当代青少年,益智类游戏用轻快鲜艳的ui更加合适[5],而且没有在线功能。但是迷踪推盘的难度较为困难,所以接受度不高,但是原理与部分拼图游戏类似,因此做好指引的提示十分重要,可以参考拼图游戏最短路径的算法[6][12]。益智类游戏若能实现联网,将能大大的提升用户挑战自我的积极性,排行榜或对战的功能能让用户有一个对手进行刺激,提高用户的挑战心理,而且也能提高产品的知名度,面对面的好友也能进行彼此进行比较,进一步提升用户的积极性。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1 基本内容

在安卓手机平台上,实现迷踪推盘游戏的设计与开发。主要内容包括用户的注册登录,游戏规则详解,游戏内的移动提示,分数排行榜功能,随机生成路径,路径随机打乱,游戏结束判断,步数与时间计算,历史战绩查看等功能。

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3. 研究计划与安排

(1)2020/1/13—2020/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;

(2)2020/3/1—2020/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;

(3)2020/5/1—2020/5/25:撰写及修改毕业论文;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] 王佳玉.“碎片化”时代下的手机游戏设计策略[j].计算机产品与流通,2020(01):117.

[2] 丁群,姚振浩,蔡松江,陈燕翔.手机游戏市场分析[j].科技创新与应用,2015(32):80-81.

[3] 吴剑英.我国青少年交互益智游戏的现状分析[j].艺术教育,2012(08):176.

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