敦煌112石窟《伎乐图》天宫场景设计——场景原画设计开题报告

 2021-10-26 22:36:26

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

摘要

敦煌112石窟《伎乐图》天宫形象的场景设计是以敦煌112窟的《伎乐图》壁画为主要依据,结合现代游戏审美对天宫形象进行场景原画设计,通过数字化的技术,对极富中华民族特色文化的敦煌艺术进行推广和宣传。通过研究敦煌壁画《伎乐图》古典元素的相关文献资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,绘制天宫形象的2d场景原画,最终使用现代流行的次世代pbr流程实现场景设计的3d化。场景设计在尊重历史文化背景的基础上,不仅要体现敦煌特色的建筑式样和图案纹样,同时也要适合现代游戏审美的观念,增强游戏的整体表现力、交互性以及玩家的沉浸感及体验感。

关键词:数字媒体艺术;敦煌石窟;壁画;游戏场景;原画设计

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:

通过研究敦煌壁画《伎乐图》古典元素的相关文献资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,对天宫形象进行场景原画设计。

二. 设计内容:

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