“玩转金陵”互动地图设计与扩展开题报告

 2021-10-13 20:09:43

1. 研究目的与意义

研究目的:本课题旨在介绍南京的旅游胜地,通过互动性地图形式来表现。

研究意义:此课题针对南京的名胜古迹、具有南京代表性的景点进行宣传,在2014年青奥会到来之际,使全国甚至世界各地的人们对南京的历史文化有更多了解,同时根据各类人群,在看地图的时候进行不同程度的互动,充分发挥视觉传达设计专业特长。

2. 国内外研究现状分析

随着科技的日益发展,传统纸质地图已经渐渐被网络、电子等高科技搜索方式所代替,目前市面上的地图样式老旧,没有新颖,地图内容更是千篇一律,没有着重点和设计感。

但地图没有因此退出历史舞台,反而成为设计师表达观念和展示自我的一个舞台。

比较中西方研究, 发现二者在研究视角、研究热情方面存在着很大差距。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容:

1.景点地图创意;

2.地图的现场展示;

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4. 研究创新点

打破传统地图的设计,将地图与特定群体联系起来,完整地展现景点地图的个性特征,将互动性设计与信息图表设计的崭新理念贯穿其中。

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