五感设计视角下的坐椅设计开题报告

 2021-10-11 19:47:39

1. 研究目的与意义

现代科技愈便利之后,感官就愈趋于退化,数字化网络的今天,我们越来越不会写字,不会写信,本次课题通过对五感以及坐的设计研究,使坐椅的设计不仅能够突破结构和功能方面的创新,使人们健康舒适的同时,帮主人们重新唤起感官记忆,使坐椅是物质产品,又是艺术创作。

以人为本的个性化越来越被人重视,关注人的心里体验是社会进步的标志,更是艺术设计发展中着重解决的问题。五感交融体验在艺术设计中的应用正是以人为本。全面开发人的感官技能,立体的呈现设计物的有效方式,使人与物、人与人的沟通相融更加完整有效。推动艺术设计和人民生活质量向前发展,顺应时代主题,让地球也健康、和谐。

2. 国内外研究现状分析

[1](日)原研哉.设计中设计.纪江红,朱锷,译

[2](中)秦 伟.艺术设计中的五感体验研究.[3](日)後藤武,佐佐木正人,深澤直人.不為設計而設計=最好的設計.[4](中)徐微微.从原研哉的感官世界看材质五感.

[5](中)王梦陶.浅谈现代艺术设计中的五感设计.

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的基本内容与计划

1) 研究五感設計的設計方法。

2) 研究坐椅中情感化設計的需求。

3) 研究人在空間中和坐椅的互動設計。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究创新点

1.结合设计形式和符号语言形成,结合坐椅设计的研究,形成认知共通,操作共明,情感共鸣的良好结合,达到人与物的自然与和谐。

2.五感设计是未来的一个趋势,推动艺术设计向前发展,顺应以人为本的时代精神。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。