1. 研究目的与意义
目的:能将套系玩偶各个形象设计的协调完整,并将套系玩偶发散设计,以传统元素为出发点,进行多种形式,多种载体的再设计,使之成为一个套系产品。将制作好的成品玩偶进行试销售,如果比较受欢迎的,可以融入当代的新技术和新材料,进行大批量的生产,改变其低利润率、费工费时的传统手工艺生产模式。
意义:我这次设计的意义在于,通过对民间玩偶与当代玩偶比较研究,总结民间玩偶和当代玩偶的关联和差异,从而找出民间玩偶需要传承和发扬的特性,通过对民间玩偶与现代创新设计方法的结合,促进中国特色民族玩偶的形成发展;也在于,通过小范围的实际操作与实践,能成为中国特色民族玩偶设计品牌线路的一次实验。
我也希望通过我的一些设计成果能换回人们对传统文化的在了解,在回忆。能将传统文化继承与发扬。
2. 国内外研究现状分析
国内本土潮流玩具原动
中国本土的潮流玩具消费市场刚刚起步,潮流玩偶原创力比较微薄,虽然民间有很多设计师看好这个市场,或者有兴趣涉足,但是因为资金、销售、质量监控不到位等,理想与现实还存在着很大的差别。
目前,中国的潮流玩具生存存在着许多严重的缺陷,既有市场上的不接受,或呼应迟缓,也有创作者自己的推广不够等问题。这些都制约中国本土潮流文化的建立。
3. 研究的基本内容与计划
内容:针对当前文化创意产业的前沿课题进行系列文化创意礼品的相关设计研究,探讨文化创意产品的开发与创新设计的相关方法。
计划:2011.12.1-2011.12.31选题,开题
2012.1.1-2012.3.15搜集资料,阅读相关文献,展开设计调研
4. 研究创新点
我的这次设计创新点在于,将颠覆传统的水浒人物形象通过软陶为载体,将传统元素进行再设计,使之商品化。软陶泥是一种比较新鲜的材料,他的把玩性、可塑性很高,将软陶定位我本次设计的主选材料也是我本次设计的一大亮点.
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