1. 研究目的与意义(文献综述)
在日新月异的网络时代,信息技术的迅猛发展和广泛、深入地应用,推动了各行各业的技术进步,带来了新技术革命的蓬勃发展,也向教育提出了严峻挑战,推动着一次新的教育革命。教育如何迎接信息技术发展的挑战,正是我们必须认真思考和探索试验的事情。教育的迅速发展对教学手段和教育管理体系的要求越来越高,运用计算机多媒体和网络技术来促进教育的全面改革已势在必行。
大学校园是介于社会和单纯校园的一个过渡环境。它会有单纯校园没有的各种各样的活动,但是却缺乏社会上的各种服务的提供者。所以校园里的活动宣传和获知方式还停留在张贴海报,人工摆点等比较传统的方式。随着信息时代的发展,这种方式显然已经有点捉襟见肘了。
所以,在这种情况下就非常需要一个活动的发布和获知平台。对比传统的方式,这种活动发布平台有下面几个优点:1.可以很快的了解平台上的所有活动,并且对自己喜欢的活动持续关注。2.活动信息透明,消息及时,可以随时掌握第一手资料。3.可以很方便的发布个人活动,增强校友间的交流与沟通。4.可以明显的减少活动宣传经费以及宣传产生的污染。
2. 研究的基本内容与方案
从校园活动发布的角度来看,我觉得校园活动发布主要包含下面几个方面:
(1)活动展示:已经通过审核的活动会出现在活动列表中,展示的内容主要有活动的发起者,活动的名称,活动地点,活动时间,活动报名截止时间,活动需要的人数限制。
(2)活动参与:觉得很赞的活动可以收藏点赞,活动的展示顺序按照点赞数来排序。当报名某个活动之后,该活动就可以在“我的活动”里找到。
3. 研究计划与安排
2016/03/08—2016/04/26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等
2016/04/27—2016/05/27:撰写论文初稿;修改论文,定稿并提交论文评审;
2016/05/28—2016/06/07:准备论文答辩。
4. 参考文献(12篇以上)
1.LeagueofExtraordinaryDevelopers《React:引领未来的用户界面开发框架》电子工业出版社2015.52.FacebookReact官方文档http://facebook.github.io/react/3.Redux中文文档https://leecade.gitbooks.io/redux-in-chinese/content/
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