Authware游戏制作开题报告

 2021-08-09 01:00:42

1. 研究目的与意义

1. 运用authorware多媒体制作软件制作拼图游戏,加深对authorware软件的学习和运用,更好的把理论与实践操作结合在一起。

2. 运用authorware制作拼图游戏可以在实际操作中有着不可比拟的优越性,减去了繁琐的编译设计,使设计更加完善明了,功能更加强大。

3. 拼图游戏制作能更好的开发孩子们的聪明才智,提高孩子们逻辑思维等能力,在今后的发展过程中,能带来良好的社会效率和经济价值。

2. 国内外研究现状分析

  1. 杨德超.利用Authorware7.0简单制作智力拼图游戏[J].中国教育技术装备;2008(8期)
  2. 周苏、王文.Authorware拼图游戏sql2005[J].多媒体技术与实践;2009(9)
  3. 郭新居. authorware拼图游戏word控[J]. Authorware多媒体制作标准教程;2009(3)
  4. 郭新房,郑丹,侯梅.Authorware多媒体制作标准教程[J].清华电脑学堂;2005(1)
  5. 朱印宏,袁衍明.Authorware范例入门与提高[J].范例入门与提高丛书;2006(5)
  6. 李万龙. 制作拼图游戏[J].Authorware 7.0多媒体制作标准教程;2004(2)

7.姜生全.拼图游戏中应用框架和导航任务[J].多媒体应用技术AUTHORWARE7.0中文版;2008(9)

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:

构思一下拼图游戏的大致样子:顺序零乱的拼块分布于原始矩形方块内,游戏者通过鼠标拖拽拼块到某一目标矩形方块中,如果拖拽目的地正确,则自动对齐居中,否则退回到原始位置。游戏者在游戏过程中可作弊选择查看原图;中途也可选择放弃并退出游戏。

操作步骤

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4. 研究创新点

运用authorware制作拼图游戏能提高设计操作的可实用性,是一项公益工程,能带来良好的社会效应,给孩子们带来快乐,并寓教于乐。

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