1. 研究目的与意义
本设计拟通过采用DE2开发平台、基于Nios II的SOPC(可编程芯片系统)系统,以及SD卡音乐播放器系统,来实现完成一个可播放Mp3音乐的音乐播放器的目的。该研究立足于本科毕业生自身优势条件和限制,以综合使用各种本科学习科目,如quartus软件的使用,Verilog HDL语言的掌握,数字逻辑电路的理解等多方面知识,来达到较好的完成研究设计mp3播放器的目的。该研究除了较好的能够使本科生的实现本科阶段知识的夯实,更能够在此基础上,发挥自己的创造力。开拓创新。
2. 国内外研究现状分析
随着电子信息技术及相关领域的发展,微电子技术正快速的改变我们的生活,其中EDA等的快速发展,使得电子产品价格,可靠性得到高速的提高。而如今,较多的电子产品(如MP3,手机等)知识产权,先进科技正掌握在以美国为首的国家里。在本领域,国外的发展大大的超过了我国微电子行业和自动化领域。在国内MP3设计研究领域,有采用51单片机,ARM7,MSP430,STM32系列微控制器等,采用51单片机等技术,虽然能够完成MP3播放器设计功能,但是在设计制造中,可靠性不高,容易产生干扰,同时部分硬件电路较为复杂,成本较高,使用复杂,不利于工厂设计与推广。但通过使用FPGA设计音乐播放器有较大优势,正被广泛使用。
3. 研究的基本内容与计划
(1)研究内容:
本文应用verilog hdl硬件描述语言,在nios ii ide平台上根据构建的硬件系统进行软件编程设计,实现完成读取sd卡的mp3音乐播放电路,它能将预先设置存储好的乐曲自动播放出来,同时在lcd液晶模块上显示歌曲名,并在七段数码管上显示播放时间,从而实现sd卡音乐播放器。也可以通过优化参数,输出高品质的音乐。当音乐播放太快,可以改变pll (锁相环) 中output clocks的频率,将播放频率变小。
(2)毕业设计度计划:
4. 研究创新点
1、采用verilog hdl语言进行开发,具有①功能强大,灵活性高,②器件无关性,③可移植性,④自顶向下的设计方法,⑤数据类型丰富,⑥运行库和程序包丰富等特点,把传统的电路设计 硬件搭试 调试焊接设计方法转化为功能设计 软件模拟 仿真下载。
2、利用eda 开发平台,采用可编程逻辑器件cpld/fpga 使硬件的功能可通过编程来实现,将原来由电路板设计完成的工作放到芯片的设计中进行,减少了连线和体积,提高了集成度,降低了干扰,大大减轻了电路设计和pcb设计的工作量和难度,增强了设计的灵活性,有效地提高了工作效率,增加了系统的可靠性和稳定性,提高了技术指标。
3、用其中sopc是以pld (可编程逻辑器件) 取代asic(专用集成电路),更加灵活、高效的解决方案。
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