Web3D可视化平台中数据接口和通讯模块开题报告

 2021-08-08 23:43:27

1. 研究目的与意义

3d可视化的发展使得在商业中的应用越来越广泛,通常被用于商品网络化三维展示。

数据接口和通讯模块的开发使其有了一个新的突破。

它能使网页定时与监测装置通讯并取得最新实时数据,并通过接口传递给web3d可视化系统,web3d可视化系统接收数据后在实时数据展示中展示出。

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2. 国内外研究现状分析

目前国内市场上用的web3d可视化越来越多,功能也越来越强大。

国内对web 3d可视化的研究起步较晚,早期的可视化平台功能比较单一,真实感体验效果较差,未能满足用户的所有需求。

而国外尤其美国是该技术的发源地,其研究水平远远高于国内。

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3. 研究的基本内容与计划

该模块是通过HTML的 METHOD 来实现监控系统和 3D展示场景的数据通讯。

主要实现功能:1、作为监控系统的3D可视化的表现层,其主要外部接口设计就是和监控系统的数据交换,其是通过 HTML的METHOD 来实现 JSON的数据交互;2、另一外部接口就是场景设备的基本信息配置;XML数据接口:场景设备配置,JSON数据接口:数据交换第1到2周:系统调研,包括系统设计、界面设计;第3周:资料收集,制定开发计划;第4周到第10周:设计制作,实现各功能;第11周到第12周:撰写论文;第12周到第13周:修改打印论文,准备答辩。

4. 研究创新点

本模块是基于Unity3D,采用C#语言编写的可视化平台。

其基本功能与国内外同类别相比更具特色:它能够实现监控系统和 3D展示场景的数据通讯;实时数据的检测、更新、报错更加及时、方便;具有更加美观的界面设计,更加协调,使用起来会觉得更加贴心。

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