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1. 研究目的与意义
目的:本课题旨在根据现有社交机器人的功能、形态、交互界面和交互方式进行调研和分析,利用界面设计和交互设计相关的知识明确用户定位及需求特点、分析用户行为,为用户提供美观、舒适、高效、友好的用户界面。
意义:社交机器人的用户界面研究不仅可以为用户提供方便快捷的服务,更能深入了解交互界面设计中的设计流程。本课题拟用虚拟社交机器人形象,结合用户体验的使用流程、服务性质、界面的易操作性和可视化要求,设计出完整的、易于使用的查询交互界面。
2. 国内外研究现状分析
社交机器人是机器人领域的重要研究方向之一。日本和美国对社交机器人的研究开展较早。1999年,日本索尼公司就研发出第一代aibo机器狗,它是最早进入家庭的社交机器人。2002年,美国麻省理工媒体实验室也成功研发出早期的社交机器人kismet和leonardo。我国在20世纪初开始出现社交机器人的相关研究,其中由哈尔滨工业大学研制的hf robot-Ⅲ机器人已实现了语音交互和面部识别,并引入了人工情感概念模型,具备了一定的交互和情感表达能力。近日,lg于ces发布会上推出一款名为hub robot的机器人管家。该机器人使用了亚马逊alexa的部分技术,如其音乐播放和天气预告依赖于alexa。在播放音乐时,该机器人可以随着旋律节拍舞动身体。此外,它还能与用户房间内的其他lg设备连接,如烤箱、吸尘器和洗衣机等设备。
随着人工智能技术的不断发展,虚拟社交机器人也正在唤醒未来,如siri、微软小冰、百度度秘。它们的身影无处不在。通过虚拟机器人,用户可以在会话式界面上发送和接受信息、理解和回答人类问题等。例如,虚拟化智能机器人琥珀虚颜是全球首款基于人工智能技术的虚拟艺人,她置身于gowild推出的ai全息3d主机holoera中,拥有人脸识别、人体感应等多模态识别系统,更具人性化和智能化。
虽然现今社交机器人研究已取得较大进展,但从用户角度来看,社交机器人要实现自然有效的人机交互还存在着巨大的挑战。因此,在当今科学技术高度发展和智能科技日益进步的条件下,研究人员仍要以智慧和勇气来挑战社交机器人人机交互领域的难点问题,并进行创新性研究,为我国智能化机器人产业的发展做出贡献。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:
1、国内外社交机器人设计现状调研与分析,全面收集相关的设计资料与技术资料;
2、国内外虚拟化机器人基本现状调研与分析;
4. 研究创新点
通过对社交机器人的调查分析和用户调研,为一部分特定的人群专门设计虚拟化社交机器人人机交互界面,为用户提供便捷、友好、舒适、高效的界面体验。
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