1. 研究目的与意义
研究目的:随着社会的发展,互联网的普及,动漫最为新兴的第三产业越来越受到人们的关注。日本在20世纪末,动漫产业得到迅速发展,不仅成为国内三大产业之一,更是成为世界动漫产业第一大国。中国在进入21世纪后,也大力发展动漫产业,却未能取得很大的成效。因此,我们必须从客观的角度去分析中国动漫产业发展的不足并从日本动漫产业成功的案例中获取经验。
研究意义:分析中日动漫产业发展的差距,指出日本动漫产业成功的原因以及中国动漫产业发展不顺的重要原因,分析动漫产业的发展对经济利益和文化传播的重要影响。
2. 国内外研究现状分析
张源怡的《以探索地区地区内容服务产业的可能性实现地方经济活性化为目的,为中国的内容服务产业的发展提出若干意见》中,介绍了中国在2006年以后,以东部地区为中心,大力发展动漫产业。中国政府积极采取以第三产业带动旅游业发展的政策,以日本用动漫产业复兴地方经济为案例做分析。
须藤健太郎的《对于中国80后来说的日本动漫》中,说明了日本动漫对于中国年轻人产生的影响以及在世界范围内喜欢日本动漫的年轻人也在逐渐增加。
章莉的《中国动漫产业发展问题与对策》中,指出了全球动漫产业发展前景及中国动漫产业发展现状与问题,提出了中国动漫产业面临问题的对策。
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3. 研究的基本内容与计划
はじめに
本論
第一章 日本アニメ
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4. 研究创新点
虽然对中日动漫的研究层出不穷,但并没有引起人们的重视,所以我想从客观的角度,用客观的数据,来告诉人们,在这个互联网发达的年代,动漫产业对于经济文化的巨大影响。
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