1. 研究目的与意义
意义:在以往的模式中,大部分都是手工操作信息,这样既浪费了信息的流通,又浪费了时间,不能很好的使用户能够快速解决自己的业务,而教务管理系统中,实现了用户可以通过人机交互的方式参与解决自己所需要的业务,用户可以依靠系统的指导和导航策略进行方便解决自己的业务,并以自我评价和反馈信息来控制业务的过程。
系统是按照前端、后端的思想来构建的,实现了基于java作为开发语言, 采取b/s的架构模式, 并以sql server作为后台数据库的完美 融合,充分发挥系统的优势,满足人们的需求。
通过系统的设计与实现,更加深入、具体化地了解教务管理系统的各个模块,很好地积累了开发经验,而且对于java和数据库有了更深的认知和体会,同时增强了对系统综合设计能力及特定环境下的开发实现能力。
2. 国内外研究现状分析
教务管理是高校的主要日常管理工作之一,涉及到学校教学管理的各个方面,包括全校教师、学生、课程、学生成绩等一系列信息。
所以国内外都很重视教务教学管理工作。
在国外高校,与国内不同,他们一般具有较大规模的稳定的技术队伍来提供服务与技术支持。
3. 研究的基本内容与计划
本系统是应用于学校院级单位的, 设置的用户为管理员、教师和学生。
该大学教务管理系统开发的需求分析是从学校的日程教学工作、科研工作、教务工作中提取出来的。
无论任何软件的开发都是根据其独特的实际情况进行设计研发的。
4. 研究创新点
特色:大学教务管理系统节约陈本,提高效率,实现绿色办公方面起到很大作用,并赋予教学信息化、自动化、网络化等特点,所以教务系统有能力帮助大学提高竞争力。
创新:具有固定规范的事务性工作,都可以通过程序设计的手段实现信息化。
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